@Wishing 不能吧,因为条件是"任意属性", 而不是对面有的属性,所以这里的限制和对面生成的队伍应该是无相关
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RE: OMPL2025 讨论贴
@论伊布为什么是神 在 OMPL2025 讨论贴 中说:
@Register13 我缺的小作文这一块谁给我补啊
@论伊布为什么是神 在 OMPL2025 讨论贴 中说:
@Register13 我缺的小作文这一块谁给我补啊
你是我们队的吗,就小作文
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RE: RB配置生成机制详解
@Nashrock 在 RB配置生成机制详解 中说:
这一步会选择等同于maxTeamSize(默认为6)数量的宝可梦。洛托姆或藏玛然特等宝可梦的多种形态会平分这只宝可梦出现的概率。举个例子,你遇到藏玛然特-盾之王的概率是遇到陆地水母的一半。生成宝可梦时会根据sets.json中的等级数据来决定它的等级。
进行这一步时,如果原先的宝可梦不满足特定条件,系统会重新随机生成新的宝可梦,直到新生成的宝可梦满足条件为止。这一特性能防止同一队伍中出现超过3只宝可梦被任意同一属性克制、超过2只宝可梦是同一属性、或超过1只宝可梦被同一属性4倍克制。
此外,索罗亚克不会生成在6号位,不挠之剑和不屈之盾特性的宝可梦不会出现在1号位。能不能用这条通过自己队伍逆推对面对面六只宝可梦的大概概率
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RE: 2025 SVOU 公开赛春季赛 R3
ggs
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2353957206-ojnaxqhslfd1hhmflo17f0tm15g27hbpw?p2
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2353947403-gimaun0ey6ry0w3ctgfx7wwuc56e8uopw?p2
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2353952477-hokty078h0rq2f1bi4fklu43vj7995epw