本次开赛时间为3.24/3.31,为方便各位队长理解本次的赛事规则,更好地参与到赛事当中,对本次赛事进行简化版解析:
赛制解析及建议
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比赛形式:接力赛(基本与上一届相同)。即A与B队伍进行连续的对决,每次派出一人,胜者换人可以选择换人或不换人,败者队伍必须换人。打完会进行一次胜方个人攻击力-败方总体城防的一次城池伤害,并且败方个人血量-1。
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各个职业的特色及分配建议:
转职方式——个人累计赢两场升级中级,累计赢5场升级高级,当城主、谋士升级高级职业,士兵升级中级职业时有多条路线进行选择。
城主——核心所在,能为队伍提供全体加成,升级所带来的的收益最高但是一旦死亡就会导致队伍直接败北。其中高级职业霸更偏向于个人能力,推荐分配给队伍中单分级更强并且可以确保稳定出战的队员,御更倾向于团队能力,同时会提供更多的城防加成,可以推荐给各分级实力比较平均的队员。
佐官——主要提供策略卡的加成,更有利于破城或对对方关键角色进行压制,同时血量较少,一旦死亡将无法使用谋略卡,容易成为被刺杀的对象,但是重要性并不是特别高,大部分人均可担任。
士兵——有不同方向可根据实际情况发展进行选择。将军偏向于破城,守卫为增加城防和防御刺客,刺客为对对方关键角色进行点杀。将军刺客推荐单分级能力强势的队员担任,守卫可分配给实力一般的队员。 -
胜利方式及流派推荐:清空对方城池血量(1000)或击杀对方城主系角色。根据这两种胜利方式可以有两种流派。
刺杀流——推荐君主(御)、丞相圣增加城防拖回合,优先转职2个以上的刺客对对方的关键角色进行连翻刺杀,有剩余点数可以补充一个守卫。推荐给有1-2个实力出众队员的队伍。
破城流——推荐君主(霸),丞相谋,优先转职2都统开始叠加攻击力,为后期做准备,补一个守卫防刺客。推荐队伍整体实力较强的队伍。
守卫流——推荐君主(御)、丞相圣。士兵全部选择守卫路线,堆叠城防最大可能减少对方的伤害,同时通过反击提升攻击进行输出,相比破城流可获得更多的升级点数,更快成型。推荐队伍整体实力较为平均的队伍。
当然各流派之间是可以互相融合的,建议各队长根据本队具体情况进行合理安排。
其余细节参见队长报名帖。
名单提交格式:
队名:请以对应地区的任意古称命名
城主(队长):
QQ:
佐官:
QQ:
士兵1(副队长):
QQ:
士兵2:
QQ:
士兵3:
QQ:
是否参与赛前演习:
ID请用@ 标蓝。队长和副队长可以是任意队员,在括号里标注即可。士兵数目根据实际人数安排即可,城主和佐官最多各1人。
在开赛前预计会有一场赛前演习,双方各有15点升级点数任意分配,进行一周的模拟战以便队伍能更好的理解赛制,自愿参加。