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    2. 阿炭点曰
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    阿炭点曰

    @阿炭点曰

    R'lyehs Explorers

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    R'lyehs Explorers

    阿炭点曰 发布的最佳帖子

    • RE: 宝可梦超级联赛2021 讨论帖 CPL 2021 Discussions

      我非常激动QWERTYUIOPASD,终于夺冠了!!作为彼岸花海的8ub选手拿到6-1这个成绩,我真的很开心了。那我也来分享一下自己的感想吧。在参加CPL之前我其实满犹豫的,经过了好长一段时间的中考复习,那时的我对于8ub这个分级已经有些生疏了,虽然那都是假的哈哈哈哈哈我每过几天就控制不住要打8ub,并且在此期间开发了被基基qmm称为“炭龙”的配置!话说回来,我之所以会参加这场比赛,还是因为受到了小鹅、卡米那的鼓舞。我还没有try out的时候就被路卡哥找到,并在正式选人的时候被换过来。然后我后来还知道螺丝推荐我,在此我要感谢好朋友们对我的帮助lza队长和路卡哥对我的信任与支持。

      这次CPL让我对宝可梦重新认真了起来,前三周我一直玩游戏,没有足够认真地准备,虽然前两周通过mu针对打赢了,但是这样的态度还是导致第三周拿到了我全场的唯一个负分,于是我就开始好好打比赛了,虽然有不少是微调配置的,但我的确在比赛中一共组了55个队伍,得到了这场比赛的胜利对我而言,所尽的一切努力都值得。但我的每一局的胜利其实都不止是因为我付出了很多,还有我队内外的好朋友们对我的支持,而每一场比赛之前队友们的加油让我感到了团赛的意义,卡米那、鳞皇、🐳哥、bone哥、文公、昼月、白白、王宇、僧哥、铁甲蛹哥、泽皇、rylon、毓、小凡、m1xwell、Jqlove和咖喱都是很好的队友,基基给了我很多的信心和可靠的组队建议,我很幸运在我组队遇到困难时有他在我的身边(并且在我欧洲力量发动的情况下还愿意谅解我。然后用户lightchanseyy和emzzf非常歹毒,在本帖发送恶意言论,这里我就不多强调了希望他们可以立即得到处罚!感谢美丽动人的拿拿子等等外援帮助我们,这场胜利离不开他们的帮助,是大家一起努力得到的结果。

      CPL圆满结束,好几周的赛程挺辛苦的,希望下一次还能与大家再度相遇。

      发布在 宝可梦超级联赛 CPL
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    • [Sw/Sh Ubers]我又登顶了

      著名天文学家英兹•迪亚曾经说过:“真正的爹级人物从来不说自己是谁爹,而是会说有谁谁谁愿意做自己的儿子。”UB这条道儿上是讲这个规矩的。我的儿子已经有亚洲第一的水平。其实,和世界接轨,从世界范围接触宝可梦对战的知识、资源,不局限于小群体或国内环境,对自己玩的分级的世界整体环境有一定的认识。说简单一点,就是有足够的对外经验,不限于你打天梯有一定的分数或者是参加国外比赛能赢个几轮,就已经能够有我的水平。如果一个人国外比赛各种参加,在没有什么认识和理解的情况下,各种被干掉或者纯hax赢,也不能有我的水平。我呢,是一个很强大的选手(你理解成自吹我也不介意)。既然登顶了就可以发几个队伍,抄了便是,多一个我也不会给你。至于如何具体使用,你来问我或者看帖子自己揣摩都随意。好了我说完了,精彩的还在后头呢。
      Screenshot_20210916_122934.jpg

      发布在 Ubers
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    • RE: 宝可梦超级联赛 2021 赛事说明及报名 CPL2021 Introduction & Player Signups

      ATANDYUER
      我会玩8UB和7OU!!
      QQ是2921382612
      我还能玩俩个月
      愿意参加

      发布在 宝可梦超级联赛 CPL
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    • RE: UPL Ⅲ 赛事说明及报名 UPL Ⅲ Introduction & Player Signups

      本次比赛是第三届UPL。UPL是大型的Ubers团赛,在国服目前为A级团赛。我相信在国内Ubers赛事管理层和大家的努力之下,结合前面两次的经验,我们一定有能力提升比赛的质量!无论是新人、老玩家、更远古的神聚,希望大家都能够积极的报名,UPL是一个提升自己和证明自己的很好的舞台。
      如你所见,外国友人也正逐渐加入我们的比赛,作为国服的玩家,我们更应该努力提高自己的能力,帮助国服发展。UB曾经是仅次OU的分级,后来因一些比赛原因热度有所下降,但是这两年,新的UB管理icemaster上位,尽管这还需要时间的考验,但是UB也开始逐渐回复以前的辉煌。值得一提的是,今年的UB是有世界杯的,但是我们不够人参加,这次UPL也重在培养UB选手,外国友人和宣传比赛的相关人员帮助做好这次UPL,我想,国内外一起发展,总会有一天走到一起,那时候也许我们的Ubers就有了一片比以往更广阔的天空。
      非常感谢本星球最可爱的玩家——qmm让我有成为队长的机会,在琦玉杯我做的不够好,我也会根据上一次提升自己这方面的能力。我很愿意也极力支持大家找我try out,让自己入队的可能性提高,特别是有一定实力和成绩的UPL新人参加比赛找我进行尝试,这是我最想看到的。在第一次参加UPL时,我也是一个新人,我很感谢这个团赛让我有了更多表现自己的机会,希望你们也能在比赛中有所收获!

      发布在 UPL
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      阿炭点曰
    • 我真的很不错

      三月份的时候我打smogonUB板块的Ubers组队挑战赛UCL,但是第二轮的时候因为复习期末考所以忘记更新post了,最后只有亚军
      Screenshot_20210509_121818.jpg
      下面是我的UCL最高分队伍!!
      UCL3 Zacian&Ho-oh
      https://pokepast.es/92afe806c2a68e15
      UCL4 Zygarde&Blissey
      https://pokepast.es/1624a34397d10eed
      UCL5 Caly-S&Mewtwo
      https://pokepast.es/c9c1ad4637f7259a

      发布在 Ubers
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    • RE: Tapu Fini在8ub里边的执受能力是8是厉害过头了

      关于fini的科研有一些小笔记哩,既然是研究中心的帖子,那哥就浅发一下吧。
      从失踪人口的话中提取了两个问题:fini拆受能力强吗?fini和什么队友一起带比较好?

      1.在8ub环境中,得益于强而有力的挑拨潮漩自然之怒combo,fini的捕获拆受能力得到发挥空间,在打破对手联防上具有可观的能力:除以上举例的、用combo方式对应处理的pm,fini另一种用法是用场地阻止海皇、Z蛇等pm使用rest,或者帮助我方短时间内消除麻痹的威胁。有助于突破对手联防;值得一提的是,在我方联防方面,fini可以阻挡环境玛狃拉、Z蛇等,分压Y鸟、凤王等pm。只要mu到位,fini一定是效用性极强的拆受pm。(我用的时候221速,把smogon推的220速骡子和完全体Z过了,现在感觉可能更快点好,比如281速,不然遇到UT特耐Y就很容易给无脑打落)

      2.从队伍体系出发考虑,我认为必须看到fini的弱点,才能找到适合的队友:fini难以捕获带毒本的毒龙,带草本的草钢和攻向凤王,特别是环境最常见且有稳定回复的毒龙,只要带上毒本就可以实现多次轮转,钢冲骡子也可以造成威胁并实现轮转;如果fini还吃了打落,基本没法上来几次了。

      尽管fini在联防方面能够发挥作用,仍然不及同为水盾的受海皇、同为仙盾的受X的联防泛用性,受海皇不能挡黑龙,但是可以挡较常见的攻骡子、分压受古拉,受X不能挡骡子,但是可以挡黑龙,分压受古拉,且二者都有rest,轮转能力较强。一般情况下,fini最适平衡队,如果已经决定好在最常见的三巨头平衡中使用fini,那么骡子+Y鸟+毒龙+fini这个联防轴还没有解决黑龙、骡子等多个联防上的问题,带土猫、草钢或者古拉似乎可以补齐这个联防轴的空缺,但fini为联防带来的问题并不止步于此——

      状态是8ub不可或缺的一环。你可以应用场地,那么对手呢?常见的例子是对方攻向香草毒龙踩着fini上场,不吃骡子麻痹就可以蹭血更多次,这加大了骡子被hax和CT的风险,如果在HO中,这个压力将扩大。因此,另一个队友最好是诸如玛夏多、围巾高速众(如鬼马等)(给Y套个围巾再弄个凤王啥的分压鬼马也行)等对攻、救场能力较好的pm。
      ​
      ​总体上由于fini的捕获战术比较吃mu,综合考虑之下,联攻轴的构建似乎并不需要刻意去考虑连贯性,你可能一局下来都抓不死一个,也可能一抓就死一片。我上面所建议的队友搭配只是从三巨头平衡的基础构架去考虑,对fini队友的选取算是针对中取平衡了。在mu好的情况下,同为水妖的水老鼠有时候也能大开杀戒。

      3.请你马上和我旧情复燃😤

      发布在 Ubers
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    • RE: 宝可梦龙之联赛2021 赛事说明及报名 CDL2021 Introduction & Player Signups

      Name: As if its raining
      Tiers Played:G6OU/G7OU
      QQ&Discord: 2921382612
      Preferred Time:星期天
      没有水平和成绩呜呜呜

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
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    • RE: BW 2020 夏季赛 决赛(冠军:@淡雅)

      @zero-found
      舔狗日记 10.4 晴
      今天你还是没有回复我,我不是国服迪迦,也并非分级女王,beast选手,更没有天神级玩家这样的荣誉。甚至对国服没有任何的推动,没有一点影响力。一直觉得自己配不上你。今天淡雅老师说我也是最强国服小将之一,我感到很激动,我们原来是一直都在一起的,你只是还没有真正属于我而已。

      发布在 BW公开赛
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    • RE: 如何评价权限抱团绑票保黑蕾

      对于是否ban鬼马(黑蕾)的问题,我认为决不能拘泥于一个角度去看待。并不能因为在这个环境中有诸如Y鸟,玛夏多,凤王,起源鬼龙等对策,就去否认“鬼马imba”的观点。神兽回归、一刀切极巨化后的8ub环境长期以来给人的直观感受就是队伍类型单调,三巨头横行,而鬼马本身正是这个产生问题的主要根源之一。
      鬼马严重限制了Y在平衡队中的配置类型,作为8ub速度线的顶端,平衡队最常见的围巾配置鬼马压制了超梦、月神等克制面更为优越的炮台,在能够救场HO的同时,甚至大大削弱了部分pm在HO的可行程度。
      观察鬼马的技能池,结合足够多的经典对局,不难看出鬼马加剧了上述的、平衡队中过分侧重“轮转能力”的问题,平衡队的围巾鬼马固然有Y这个常见对策,但是能够通过轮转来处理。“戏法”“芳香治疗”等都是轮转的绝佳技能,本身就带有一定压力的鬼马,戏法的对象常常是Y,而自己带上靴子不踩钉,使自身成为8ub大量平衡队中轮转的关键一环。
      至于其他配置,如眼镜、种替、气腰诡计、以及戏法诡计、定身法诡计等,都可以看出鬼马联攻上的战术执行能力也很出色,想到救场上述配置鬼马的策略,大多数玩家仍会首推带上围巾的他自己,进一步扩大了鬼马的需求,加深了鬼马的对组队框的限制。鬼马的轮转能力,对攻能力以及破盾能力分别以不同程度影响着8ub整个环境,其中前二者的影响最为突出。
      我认为如果ban掉鬼马,这三者所影响的组队考虑因素也相应地会将会得到不同程度的解放,环境的整体风格会朝着攻向的一端移动。像是被普遍认为的ban后新兴打手超梦、月神、攻Y等都不像鬼马一样注重轮转中取胜,而是直接打,非常之强大。对攻上,一些pm的围巾使用率可能会上升,例如围巾X(这个应该还是围巾睡梦)、围巾海皇、围巾土猫。
      但是鬼马竟然没被ban掉!!!

      发布在 综合讨论区
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    • Sw/Sh Ubers 第一轮DLC环境 构筑分析+队伍分享+优秀轴整理(板块第四帖)

      大家好我是RE战队的Qiyu1096。最近很多神聚都在做不同分级的轴和体系的分析,自己也想做一个Sw/Sh Ubers的,对于过去的环境做一个总结。由于笔者Sw/Sh Ubers分太低了要上分进行Test,三次元繁忙工作量大,随缘更新。
      感谢琦玉、sanv、光头对我的帮助与支持。
      最后欢迎对678UB感兴趣的小可爱加入光头的Ubers群482761682。

      发布在 Ubers 精华
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    阿炭点曰 发布的最新帖子

    • RE: UPL VII 队长报名帖

      @本g ?

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    • RE: UPL VII 队长报名帖

      @本g confirm

      发布在 UPL
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    • RE: 鹽石巨靈+棄世猴釘攻

      叹服!ix你真强

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    • RE: 五芒星战队联盟招新贴

      @EgoXim 你再骂

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    • RE: [Sw/Sh Ubers]我又登顶了

      @tianqiagain 不好意思现在才看到。这队不好打挑拨Y,打Y就是尽量让毒龙保持好血线,特攻的基本上没什么问题了,物攻Y实在不行就只能用草钢打

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    • RE: SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO

      rep:
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1621811424-6f3aqng9sy0u0utb64396o1m56ep0aypw

      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622042538-v1adir4gtig9xz5i7ehr5vsjy73zvqlpw

      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622072828-q1k37fo4b4sbpqjmgqzgnkdkngbtdx1pw

      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622075506-6yrs1aqkuk5prtgm1msis0raco3d0tcpw

      原来我和原榜一打的时候点过大爆炸!

      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622502101-re24m49z2h925lpcrwggxkdq3nd444cpw

      为了打个特耐Yrep一上午被mu和hax打的分掉了一堆!!

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    • RE: SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO
      Yveltal @ Assault Vest  
      Ability: Dark Aura  
      EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
      Modest Nature  
      - Dark Pulse  
      - Oblivion Wing  
      - Sucker Punch  
      - Heat Wave  
      

      背心Y是我从其他接力鬼马HO学来的,作用是极巨对冲,是鬼马接力的第二选择。有的时候对面的攻向Y鸟看到你接力他就要极巨化来阻止你了,直接极巨飞意图重创后排接力pm。
      252+ SpA Life Orb Yveltal Max Airstream vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Yveltal: 208-246 (52.9 - 62.5%) -- guaranteed 2HKO
      252+ SpA Life Orb Yveltal Max Airstream vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Dynamax Yveltal: 208-246 (26.4 - 31.2%) -- guaranteed 4HKO
      这时候你就可以和他对冲,他冲不死你,但凡被压血一下你就可以直接打过了。
      满速保证+1快过苍响,+2极巨火直接确一,如果对手没有凤王、X鹿或极巨化就游戏结束了。

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    • RE: SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO
      Ditto @ Focus Sash  
      Ability: Imposter  
      EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def  
      Relaxed Nature  
      IVs: 0 Spe  
      - Transform  
      

      气腰百变怪,梦回光头8ub入坑作。蓝圣菇开局挑拨封锁的情况下对面难以出钉,所以百变怪的气腰就能派上用场了。主要的好处在于不锁招,对面如果苍响被我复制,那他不是炮灰就是要面临被我推队的风险(或者我拼速赢了,他又得炮灰又得被我推队)!复制鬼马,形成双马爆破的联攻形式,尤其是攻Y队,同理对方不是炮灰鬼马就是面临一个推的风险。百变怪使得整支队伍在集中爆破盾牌之余又有对攻的极佳策略,甚至在很多情况下都能强化联攻战术。

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    • RE: SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO
      Necrozma-Dusk-Mane @ Lum Berry  
      Ability: Prism Armor  
      EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spe  
      Adamant Nature  
      IVs: 0 Spe  
      - Dragon Dance  
      - Sunsteel Strike  
      - Morning Sun/Earthquake
      - Stone Edge  
      

      这一队要是遇上首发凤王那就不好办了,我就想着带个绿姆果骡子,用尖石攻击击杀或者逼退凤王。骡子也用于阻挡苍响和对面X的进攻,尤其是反制百变怪复制X。努力值原理是176速+1过满速玛夏多,极攻剩下HP。由于8ub钢盾骡子电磁波较少,所以地震技能我觉得可以变动为晨光,提升骡子的站场强化能力(主要是极巨钢加物防后)。

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    • RE: SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO
      Xerneas @ Power Herb  
      Ability: Fairy Aura  
      EVs: 48 HP / 164 Def / 252 SpA / 44 Spe  
      Modest Nature  
      IVs: 0 Atk  
      - Geomancy  
      - Moonblast  
      - Thunder  
      - Substitute  
      

      看到这里你会认为我是一个努力值大师,不是的,这是我抄smogon的;看到这里你会认为我是一个善于学习smogon知识的人,不是的,我抄的时候都没有看smogon介绍;看到这里你会认为我是纯摸鱼的,不是的,因为我找不到他哪里有介绍这个努力值,这大约是吃骡子钢本的,然后根据我8ub速度线直觉和精确的计算,刚好过极速围巾XY。极攻占卜X非常之强大,能够同时强化特攻和速度,在鬼马帮助下可以+4甚至带个替身,这边直接贴几个伤害计算。
      +4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 252 HP / 4 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 368-433 (92.4 - 108.7%) -- 56.3% chance to OHKO +4打雷乱一骡子
      +4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 0 HP / 0 SpD Zacian-Crowned: 352-415 (108.3 - 127.6%) -- guaranteed OHKO +4打雷确一苍响
      +4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 248 HP / 252+ SpD Ho-Oh: 420-496 (101.2 - 119.5%) -- guaranteed OHKO +4打雷确一极限特耐凤王
      +4极巨电就更不必说了,一旦成功几乎是一路推
      +2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 252 HP / 0 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 313-369 (78.6 - 92.7%) -- guaranteed 2HKO +2极巨电确二骡子(无电场,下同)
      +2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 0 HP / 0 SpD Zacian-Crowned: 300-353 (92.3 - 108.6%) -- 50% chance to OHKO +2极巨电乱一苍响(踩钉后概率高达87.5%)
      +2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 248 HP / 252+ SpD Ho-Oh: 356-420 (85.7 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO +2极巨电重创极限特耐凤王
      +2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 248 HP / 52 SpD Ho-Oh: 446-526 (107.4 - 126.7%) -- guaranteed OHKO +2极巨电确一物耐凤王

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