从2020年开始打国服公开赛到现在也已经两年多了,也是时候再见了。
Volt Switch,Metallica126 quit,ggs friend
感谢所有对我有过帮助的人。
因为想说的内容比较杂,所以放在这里。
关于宝可梦对战
GSC
特别感谢 @成都oldsuperbro 超哥在GSC这个分级对我的教学,可惜我打的很烂,没能对得起超哥的辛苦付出。
节奏很慢,no team preview,也因此可以提升自己长盘思考,稳定操作的能力。
我没有这种能力,所以这个分级我打的很菜,不过Classic的发挥还是可以的。
DPP
DPP GC打完之后我就很少碰这个分级了,今年SPL其实也没太认真看,围巾路卡与沼王在今年开始崛起,围巾班+妹妹+钢鸟+皮+地面+鬼算是今年受队的标准模式了。
BW
毒钉在BW是很有潜力的,尼多后具有出色的联防价值,可以挡岩牛,螳螂,袋鼠等威胁,双超和毒钉也有着很好的相性
特意针对HO的队伍,岩牛在面对HO时会有不错的MU,围巾螳螂可以阴掉扫地的海星,眼镜海星在对手没有稳定水抗的时候也会有很好的发挥
今年的化肥HO多了起来,岩石封鼹鼠面对首发化肥可以封住他的钉子,岩石封的降速特效可以让他和胡地应付铁甲贝
标准的鬼钉队,鬼水母睡觉用来针对毒刺水母,注意睡觉的机制,没什么可说的
看上去相当逆天的队伍,三头龙在BW的优势在于强大的破坏力,很多平衡队非常难挡住,他使用率不高的原因是几乎为0的联防性能和比较低的速度线,让他很难找到机会输出,而替身电鸟则是反制雨天队的核心。
ORAS
今年的ORAS相对来说有渐趋平衡的趋势,水火和闪电鸟使用率提升,并且是全新的配置——物耐水火,静电vs电鸟,而草蛇和火蛾仍旧逆天。
总的来说,ORAS重新具有了可玩性,至于后面的变化我也不清楚。
erz(dragon claw)去年SPL使用的天然鸟墙队,尽管他没有放出来,但我觉得很强,天然鸟可以真正意义上防止除雾,魔法反射和X喷肥大都有配合,而钢兵和玛娜菲,老生常谈了,是吧。
这队真的铞,强度我可以保证,今年Xray在SPL使用了一个和这队五只一样的,如果觉得速度太慢,可以把达人带恶龙改成围巾
sets
Serperior @ Chesto Berry
Ability: Contrary
EVs: 200 HP / 44 Def / 12 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpD / 30 Spe
- Leaf Storm
- Rest
- Hidden Power [Rock]
- Glare
睡觉草蛇是今年兴起的配置,可以用于惩罚电磁波选手,也可以和常规草蛇1v1,努力值可以随便分,这个努力值是可以吃0攻火隼勇鸟,兔子下马威+hjk,0攻风t的暴风
Volcanion @ Leftovers
Ability: Water Absorb
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Steam Eruption
- Toxic
- Flamethrower
- Roar / Protect / Hidden Power Grass / Haze / Earth Power
物耐水火,水火的联防价值被发掘,他的耐久真的很靠谱,配合上稳定counter求雨玛娜菲,替身火蛾的属性和特性,出色的反制力,让今年的水火焕发了新生,努力值同样可以细分,如果不带大地力,速度不用管太多,但是带了大地力可以拉很多速度保证同类对拼。
USM
其实7OU才是最稳定最好玩的
替身恶龙和冰龙有着差不多的定位,面对坏坏这类反制力低下的盾牌很容易控场,大嘴娃就是单纯的强,恶龙害怕的皮可西小蛋都是他上场的时机。
随手组的一个沙暴队,怀念班吉拉还有追击的日子
早期作品,双马尾和胡帕对手总有一个挡不住,物耐火蛾这个东西也很厉害,有时候找个机会就推队了,相当简单粗暴
bonus:
SS RU
RULT打完发
SS NU
割草机分级,组队做好地银伴和水箭龟对策,沼王可以完美胜任这个职责。
关于对国服比赛的见解
暂时先鸽
关于新人如何提升
同上
结语
炎
也许我不能像杏寿郎一样保护列车上所有的人,但我会做好自己,明年,不见不散。
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