【必读建议】交换在循环战中的重要性
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希望打开这篇文章的朋友能仔细的阅读....非常的希望。
————1.前言
排位对战和NPC战最大的不同点就在于对方也是人。会思考就会充满了很多的不可确定因素。但是在规则下,人和NPC最大的区别就在于【交换】这个动作的合理性考量。也就是说,玩家之间的对战而言,【交换】这个动作有着非常重要的意义。
不过【交换】也存在着【利】和【弊】,这也让接触对战的大部分玩家产生了一种多选择的猜拳错觉。这是很自然而然的现象,这次我再一次谈这个话题
——就是【害怕各位玩家将自己的合理推断因为打着猜拳的理由而产生惰性思维,彻底的交给感觉来进行操作】,这样做的结果,就是随着次数的增加,会让自己的思维产生各式各样非常有自我风格的误区,无法在事后用常规理论和数据去反哺总结错误。————2.交换是什么呢?
【交换】这个行为在对战中一般只有两种表现形式————【死后出】 和 【后出】
(死后出:场上的PM濒死后,队友上场;后出:场上PM还健在时,后场队友上场)循环战中最被视为重要的环节就是【制作有利对面】,这个环节通常采用的是【后出】的交换来达到目的。
(死后出虽然也能产生同样的效果,不过这个操作的应急意义或者重整态势的意义更浓厚,被动性相较后出是高出了不少)【后出】这个交换操作,存在两个视角来做基本判断的基准。
1—己方视角
2—对方视角己方视角而言,【让后场的PM和场上的PM进行交换】
那么对方视角又是怎么表现的呢?
对方视角而言,【对方若没有选择交换,那么就会使用技能】
如果这个被使用的技能在属性和特性上都无法无效的前提下,就意味着己方的交换动作并不能产生【将对方技能本身给消除掉】的结果。
————也就是说,【后出】的含义是【己方以不能使用技能为代价,完成一次和后场PM的交换。对方只要不是交换的操作便会使用技能,而且这个技能在基础前提上是无法被消除的】这么一个基本概念。
————3.关于对战的胜利条件和技能使用次数
关于【不能使用技能】的弊害
PM对战的基本胜利条件无非就是【减少对方的HP,击倒对方,使得对方的PM数归于0】。在除去类似头盔等被动HP减少方式以外,使用攻击技能和辅助技能就是【使用技能】的基本概念。
那么刚才提到的【后出】呢。
【己方以不能使用技能为代价,完成一次和后场PM的交换。对方只要不是交换的操作便会使用技能,而且这个技能在基础前提上是无法被消除的】
如此描述的,这时候请从这个要点【现在的技能使用次数】入手分析,所得到的推论就是【后出】让己方进入了【己方少使用一次技能,对方使用了一次技能】的状态。
也就是牺牲了一次技能使用机会,并且对方有了一次自由使用技能的机会。
如果按照前面提到的【技能的使用次数强烈的影响着胜负结果】来看,交换这个动作就和【将自己往失败的方向推了一把】有着联系。
【重要!!】————所以,操作上要时刻的思考【将交换动作转换成利点的前提就是要有能够颠覆弊害的回报】。 这是非常重要的操作判断标准,也是根本上不建议各位玩家去揣测对方在想什么的根本原因,因为从己方视角出发的这个思考起点才是客观的,可靠的,即使失败也可归纳寻找原因的。(尝试推演2-3回合的操作走向来判断选择的利弊大小是不可欠缺的基本功)
(很多“我觉得”“我以为”这种看起来像是己方视角的猜测,其实是没有扎实的建立风险分析的结果,感性的把希望寄托到对方的操作和判断上的体现—思考放弃。哪怕算是赌,也是最烂的赌法)另外,在PM对战中【一次造成2倍伤害】和【两次攻击累积伤害】,后者的潜藏收益较高的场合非常之多。
究其原因就是CT判定的存在和追加效果。
CT的概率是1/16,很多追加效果的发动概率也在这个水平上下的区间。比如说两次毒爆弹的攻击,追加效果的发动可能性是接近5成的((1ー(7/10)^2)*100=51%))。 当对方处于中毒状态的话,就要追加1/8的定数伤害,在火力面增强的意义上是非常大的。
(当然不光是毒,烧伤-退缩-能力增减等等等等)当然,PM对战也不是 增加技能使用次数=胜利 这样简单的公式可以概括的。也存在1GB和灭歌的突破方式,还有定数伤害战法这种重视伤害承受次数而非进攻次数的存在等等。
但是在最后,在这么一个互相削减HP的对战游戏上,【技能使用次数的减少就会有其相应的风险存在】是必须时刻有这个意识的。
————4.关于在对战中【不交换】的重要性
这并不是说不交换更好或者不交换才能赢,这很明显也是不可能的。毕竟在对战中,会有无论如何都需要交换的场合。
比如说己方选出中能够击杀对方喷火龙只有地龙,而现在地龙正在场上并且这么留场的话,在对方喷火龙上场前就会被干掉的时候。
——这就是现在看起来这手交换存在本身自带的弊害以外,从流局上来看这只PM有保留必要的前提下,就能制造可预见的后期优势来颠覆这一手的弊害。又比如说,己方留场的低火力PM,对方留场的则是快龙,并且让对方顺利2舞造成败局的时候
——因为留场,而成为了对方的强化起点。这就是很通俗的“即使交换存在风险,也要进行交换来击倒对方”。在确定留场就必然会输的流局推演结果,继续留场期待对方有什么变动就是非常愚蠢的行为。理解交换本身的弊害也要交换的场合是绝对存在的。并且通过交换获得了足以凌驾弊害的回报也是对战中经常出现的。
讲到这里不难以发现,这个层面的意义是【交换】在对战中的重要判断基准。
————【将不利对面转为有利对面,是打开通向胜利道路的基本方式】(不论是长线布局,还是短线抢对面,这都是一个大局观的概念。在一些细节上,是会出现当前对面有利,击杀对方后反而落入不利局面的情况的,这其实只是流局推演的回合停留在眼前的一回合造成的结果罢了。)
—在这个基础上,才可以适当的代入对方视角来判断行动可能。比如判断对方的交换同时趁机完成自己的交换,使得自己之前推演的有利流局顺利展开也是可行的。
—通过交换操作,有时候仅仅一次的交换就可以获得左右胜负的超大回报也是存在的。
————【重要!!】但是,不能忘记,在明白【交换】的重要性的同时【交换动作本身是必然带着最基本的弊害】这点。【留场的利点,交换的利点;交换的弊害是否超过了交换的利点;不交换的弊害是否超过了交换的弊害】《在执行交换操作的时候,必须认真详细的考虑风险和回报,在这之上依然判断交换会更好,再进行选择,才是必要的基本操作思路。当然,根据分析的结果,有时候不交换的勇气也是需要的吧。》
5.结语
这次的内容精简了不少,因为只想交代清楚一件事,而不造成混乱。
其实一句话来说就是【交换的时候请慎重】的话题罢了。
其实自己状态不好的时候,各种无用的交换也是做了不少的。
“这里对面肯定会交换的,那么我就读换”→ 啊啊啊啊啊啊!
“这里对面肯定会用技能的,那么我就读换”→啊啊啊啊啊啊啊啊!
类似的情况碰了不少次。——其实这种时候,所谓的【读】是没有考虑过风险的,变成了【愿望】般的东西。
特别在排位里,对战的对手各式各样。如果是我的话会这么做,但对方不会如愿望般行动的场合太多了。
——究其原因也是种类繁多,比如“对方其实藏了后手”啦,“对方和自己对风险的认识度存在差异”啦之类的。说到底就是【对方想到这一步没有?/自己没有想到这一步】的多样化体现罢了。
排位根据分段的不同,操作也是完全不一样的。
——所以,过分感性的去寄托在【对方和我考虑的一样来操作】来对战是要吃苦头的。
这次就到这边了,虽然是个很粗浅的思路纠正,还希望各位能够有意识的培养起来,打好基础的边边角角,朝着自己理想的分数前进,检验自己的队伍吧。
编:DMM