SV DOU常见轴/队伍分析
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(代发)
74猴走后给墙队带来的变化,铁臂膀为什么即将被ban以及波荡水来后给晴天队带来的变化
墙队的演变与铁臂膀的四种流派:
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经典巨魔墙
看过我前面的帖子的人都知道74猴给环境带来了多大的灾难,可以说74猴被ban是svdou历史的一个转折点。在74猴被ban的一段时间,天梯上的墙队属于绝种状态,玩家正在开发其他精灵来代替74猴(或者舍弃74猴在墙队里的定位改成其他强化手),比如健美海豚啊,健美刃鬼啊,虽然和墙队契合度不错,但是打击面始终不如鬼斗。就在这时,铁臂膀进入了大家的视线:高耐久高输出有强化有回复的pm配合墙真的起飞。相较于74猴和刃鬼,铁臂膀有更高的耐久,相较于海豚,铁臂膀有更优秀的打击面,电斗比水斗强的不是一星半点。尽管铁臂膀有的是剑舞而不是健美,没法+def,但是铁臂膀有击掌奇袭啊!有击掌意味着什么?他可以辅助巨魔开墙啊!而且这个东西本身就是个吸引仇恨的东西,很多时候他可以一打三翻盘,所以大部分人看到铁臂膀会选择集火他,所以铁臂膀更契合剑舞而不是健美。
而队友的选择有健美海豚/刃鬼或者cm仙布配合墙玩个双墙化,盾菇反空间+孢子/愤怒粉给强化机会+花粉团回血,假装是个阴谋赛富豪其实是个围巾赛富豪来阴人,再带个驱动能力+spe的铁ikun针对围巾吃鱼啥的。
值得一提的是,在74猴被ban之前就已经有剑舞铁臂膀的配置,只是不多。 -
雪天墙
到后来smogon玩家中以ratpacker,fangame10和bage1为代表的,开发出了暴雪王墙。
思路很简单,和巨魔墙大同小异,都是拍一个开墙,然后暴雪王的位置换队友威吓/大喊,铁臂膀舞剑,只不过雪天墙的好处是铁只因暴风雪满命中。
dpl week5的时候,madaraa玩了个开墙的吼叫尾。这种吼叫尾在环境前期有出现过,可以配合煤炭龟玩sunroom,到后来随着玩家们的开发,更多吼叫尾变成了护目镜岩钉鼓掌电磁波的。现在再玩墙吼叫尾反而有出其不意的效果。
还有一种舞剑铁臂膀连墙都不要了,直接贴脸强化。 -
贴脸强化铁臂膀
这种铁臂膀不像前面的墙队,别人看一眼(这个东西只能看一眼,因为在多看一眼就会……)就知道你干嘛。这种铁臂膀在不露出变化技能或者半血前时是很难判断道具的(舞剑大多文柚果,而且都是252+spd)那么这个时候你读对面铁臂膀击掌奇袭换人压制,对面可能都没带击掌,你就送对面一回合强化。
因为这种铁臂膀没有双墙的保障,所以对威吓手,鼎鹿,盾菇,异常手比如鬼火洗衣机的需求更大(或者鼓掌也行)
一个有趣的现象是:环境初期轰鸣月全是驱动+atk的,后来同类内卷都+spe了,到了最后甚至变成了一个顺风+广域破坏+挑拨的工具人了。
(yysy,因为现在铁臂膀的热门程度,导致了雄伟牙使用率上升,铁臂膀不交太晶是打不过雄伟牙的。然后又因为现在不带墙的铁臂膀更多,所以像威吓手/广域破坏
也就更多,那么我们甚至可以玩不服输大将+雄伟牙的combo,直接看死铁臂膀)
哪怕时隔了几个月,我看到eragon的拍肚子铁臂膀还是会眉头一挑(第二图第二个队):eragon的思路是利用空间的巨大火力给铁臂膀拍肚子的机会,毕竟你拖空间不是保护就是换人。
但是——我所讲的一切,都还不是铁臂膀最厉害的样子。 -
超场铁臂膀:铁臂膀被ban的原因
我上文提到过,没有墙的铁臂膀更需要队友辅助,但是又不能把核心全部压在铁臂膀上,所以爱管事就很契合铁臂膀:精神种子+spd,让铁臂膀既能有av般的坦度又有剑舞的灭队能力,看我吗往死里吸引蘑菇孢子,帮手能加持力度,空间能暴杀顺风队。至于其他队友像av吃鱼这种又能辅助又有输出的宝可梦就和契合剑舞铁臂膀,再比如晶光花下状态,吼叫尾鼓掌+长嚎,广域破坏+挑拨+顺风的工具人轰鸣月都很不错。一旦你给广域破坏+大喊,你就打不动铁臂膀,打不动你就要换人,换人你就送强化,送完强化你只要打不死他,他就能给你吸回来……以上的种种,成功使铁臂膀获得sus的机会。
74猴ban与波荡水加入给晴天带来的变化:
74猴走后最好的事情就是超场空间晴又能玩了。
以前74猴动不动一个太晶火,你煤炭龟直接暴毙,现在好了,74猴没了,空间又可以重出江湖。问题是这样的:空间确实很猛,但是只要拖过一轮空间,你就再也开不了第二轮。所以真正的版本答案是——sun semiroom。再加上有+spe的波荡水加入,导致sunroom愈发强大:你全队高速?trick room!你高低速结合?无所谓,只要没有煤炭龟,那就是空间打完后排的围巾吃鱼和+spe的波荡水收割。总结:铁臂膀没了你我怎么活啊(不是)
xqiht·补习不补习补习,熬夜写了2小时,寄。晚安,各位。
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玄鱼被ban了,从明天起禁止使用。
不要你离开——有一说一,在dou这几个sus中,玄鱼是影响最小的
发在的时候引领顺风五狗与晴天大杀四方,几乎什么队伍都可以带一个发。发死后74猴等崛起。
74猴在的时候墙猴为祸一方,74猴死猴各类平衡崛起。
铁臂榜在的时候舞剑铁臂榜堪称环境一哥,开个墙吃鱼都打不过他,然后sus还没ban掉,他直接带动了各类平衡精灵使用率,影响了吃鱼铁舞者等精灵类型的转变——特别是吃鱼,几乎全是av带钛晶仙爆发或者精神干扰。
月月熊在的时候是空间-顺风平衡最厉害的时候,本系钛晶一般毅力硬撑1ko一堆东西,很多抵抗的都挡不住。月月熊死后大将崛起。
你看看你,玄鱼。你死后我连队伍都不用改,该怎么玩还是怎么玩。甚至还把大将雪豹的使用率拉下去了
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我操,母鱼没死,母鱼也会扫墓
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猩猩海豚轴
许久没见,这里是刚过完生日的xqiht。不想打宝,就开始写文章了。
一些我收集的猩猩海豚队伍
海豚侠这个精灵怎么说呢,环境初期大家都惊诧于cb钛晶水雨天波动冲2ko物耐盾菇的力度,但是在home开发后,环境由攻转变为强平衡再变为平衡,cb海豚开始逐渐被健美海豚替代。cb海豚开始只混迹在雨天队。
然后有人就利用这种“平衡都是健美海豚”的心理在平衡玩cb海豚,比如tpn和smb。至于猩猩,home刚开大家还是给他带上了av,希望它能像ss一样,但是由于美梦的泛滥,猩猩开始改成半血果挑拨。再后来因为舞剑大将大将(前一个指特性)舞剑铁臂榜,健美海豚泛滥,玩家开始开发土喵,也就出现了挑拨土喵这种东西。然后因为挑拨土喵出来,一些又有猩猩又有土喵的队伍就改成av猩猩,关键的是,因为土喵多了,大将又开始玩不服输了。这个时候就需要av猩猩的劈瓦去打击打击。并且在当时墙队很厉害,所以劈瓦四攻av猩猩的市场就来了。
因此现在大部分都是av猩猩了。所谓猩猩海豚轴,就是指强化手强化后配合草场+保护+剩饭蹭血量,再加上猩猩自带的击掌,能更好的掩护强化。一般队友选择方面会考虑av火钢/av水火/av吃鱼等能打击到盾菇的pm以及带上av铁臂榜/土喵/美梦作为第二个掩护手,再加上眼镜梦妖作为高爆发或者鬼马吃种子作为第二强化。
或者说把强化替代平衡作为核心,带个巨魔开墙强化。一些rep,我觉得可以帮助玩家更好了解猩猩海豚轴(简单来说就是强化保护蹭血量,然后等队友掩护出一个时机出手)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1908937623-4cp9z0g35a0y3jk1fug5wc7ffqa1nxppw
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-704588
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-704594
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-705222
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现在的环境比较平衡,这就意味这市面上平衡比较多。但是我ho就是暴打平衡的东西!
什么叫晴天ho啊!
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1911593692-m5lxiil03ol6scpjtf2xnaw4iq1rjr3pw
到时候有空写一篇ho与平衡在dou的地位 -
如何快速在SVDOU快速组出一个平衡队?
发现1个月没更赶紧更新一下-
首先你需要有1-2个掩护手
eg: (av吃鱼) -
然后你需要有1-3个对攻手
eg: -
接着你需要有1-2个强化手
eg:(冥想美梦) (阴谋吃鱼) -
最后你需要有1-2个功能性宝可梦
eg:
注意,全队速度线不要过慢,要不然空间手死后基本g一半,可以适当加入一些高速宝可梦,如多龙,围巾母鱼,雪豹等。
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能不能来一个0基础快速入坑的教程
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@yinshang 看看中秋/国庆有没有空吧,最近忙比赛和学业
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复活!
dlc1总结【补档】
***=NSFW content***click to show -
发没了之后的世界
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1 铁臂膀重出江湖,以前打发还需要套个av带重磅卖血,还有可能会被反杀。现在发死了,铁臂膀直接解放,我估计会有很多坠饰强化铁臂膀。
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2 斗龙卷土重来。铁扑斗龙没了钛金这辈子都打不过发。现在发没了,环境又少了一个制约斗龙的手段。
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3 超场愈发无敌。本来加速发冰风还可以限制下外星人,现在好了,根本打不过。外星人赶紧给我死。
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4 铁包袱恐成最常见的冰风控速手,但是我选择av电网猛雷鼓。
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5 av猛雷鼓很多时候都是用来对攻限制发的,现在发没了,av猛雷鼓估计又少了,但是,猛雷鼓的限制也少了。逐渐无敌。
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对比一下vgc环境,为啥dou环境雨天比vgc少了那么多
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来点bwdou
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@Hans ok,会写的
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@dawn-to-the-dusk bwdou等我学会
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@Hans 不好意思拖了两周,都怪开门考!
相对于vgc,dou属于长战线,vgc雨天可能桥龙只要强化成型就能拆了对面全家,但是dou有六个精灵,就意味着有更多种应对手段。使得乔龙不那么强势(尽管mu好乔龙真的能拆全队)
而标准的大嘴鸥雨天混的就比沙暴好一点。我vgc打的不多,不知道大嘴鸥在vgc属于个什么地位,但是在dou,带大嘴欧还不如带个龙卷云,大嘴鸥唯一的优势就是广防,但是广防大嘴鸥打败不了超场外星人,顺风却可以。以至于大嘴鸥当时的玩法甚至是眼镜。具体参见ratpacker的队伍。
龙卷云化土水面具的手雨体系在上周,也就是外星人还活着的时候,还不会很多,因为他们需要猩猩去打超场,这就导致这些手雨轴经常打不过雪豹。现在外星人死了,不需要猩猩抢场地,那么联防就起来了,所以现在,手雨队还算是比较多的。
手雨轴组成成员:
耐久龙卷云,化土,水面具,阴谋富豪,盾菇/av猛雷鼓/雪豹,咆哮虎(一般物耐打豹子)
另外什么时候论坛可以加个 :pikachu: 这样的功能,每次要找贴图就挺麻烦的 @Starmie -
@补习不补习补习 后来我也想了一下,也有可能是因为64选出人员少,桥龙持久力触发之后也相对更难处理?66大可以放心压血之后交给健康后排处理,vgc可能就是+2甚至+3物防之后成了一队物攻输出手面前的叹息之墙了。