各级团赛配置标准
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顶级团赛:
赛制人数:不少于48人
裁判人数:不少于3人,全部为赛事裁判组或管理组成员且至少有一人为协会管理组成员
队长选定:超过设定人数时必须通过投票方式产生
队员报名时间:不少于3周
分级:一般为当代核心分级及前代OU
积分奖励:冠军队伍800,胜场大于等于2的选手200(可叠加)
点数奖励:1胜场=1训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),分级MVP额外获得1点,总MVP在此基础上再额外获得1点。A级团赛
赛制人数:不少于32人
裁判人数:不少于2人,至少有一人为赛事裁判组或管理组成员
队长选定:超过设定人数时必须通过投票方式产生
队员报名时间:不少于2周
分级:一般为核心分级或前代核心分级
积分奖励:冠军队伍600
点数奖励:1胜场=1训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),总MVP额外获得1点B级团赛
赛制人数:任意
裁判人数:任意,至少有一人为赛事裁判组或管理组成员
队长选定:通过投票或赛事负责裁判决定
队员报名时间:不少于2周
积分奖励:冠军队伍400
点数奖励(目前仅CAL):1胜场=0.5训练师点数(actwin、takewin以及不涉及队伍晋级情况的胜场将视为无效胜场),总MVP额外获得1点 -