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    2020CPL UU爆队分析

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    • L
      Lucariobai 最后由 编辑

      大家好,我是路卡,常用psid是youke,这次cpl被影神选中打uu分级。去年cpl第一次打比赛的时候我也是打的uu分级,不过那个时候很废物,菜到打完之后漫漫就不愿意选我了,这回我也很废物,但至少打的稍微不那么难看一点。作为一个不会组队的玩家,在这里想分享一下这三周使用的队伍。

      1 条回复 最后回复 回复 引用 4
      • L
        Lucariobai 最后由 Starmie 编辑

        Week 1 班吉拉月布双恶Stall

        0_1598854526001_698e0b09-edf3-441d-aff1-db822691e82c-image.png

        第一周的对手是玲珑哥,他的组队一直很有想法。在大蛋走了以后,我猜测他很可能掏出一些整活的特攻手,比如戏法3d龙z,替身鬼灯,剧毒火蜥蜴这些东西,因此我确定的第一只宝可梦是班吉拉。

        Heart-Shaped Box (Tyranitar) @ Leftovers  
        Ability: Sand Stream  
        EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD  
        Careful Nature  
        - Stealth Rock  
        - Crunch  
        - Rock Blast  
        - Rest
        

        虽然班吉拉没了追击沦落到uu,但凭借分配很好的种族值配合特性,它的强度仍然很高。我直接拉成了极限特耐的班吉拉,3d龙z和鬼灯都要哭了。
        252 SpA Choice Specs Chandelure Fire Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 70-83 (17.3 - 20.5%) -- possible 5HKO
        252 SpA Choice Specs Porygon-Z Thunderbolt vs. 248 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 73-86 (18.1 - 21.3%) -- possible 5HKO
        这就是uu环境最猛的特攻炮台吗,真是有够好笑的

        岩钉和咬碎没有什么好说的,有意思的是后两个技能。岩石爆破可以破火蜥蜴和鬼灯的替身。睡觉防止自己过劳,毕竟上场踩钉一次掉12.5%,鬼灯还有能量球。
        252 SpA Choice Specs Chandelure Energy Ball vs. 248 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 154-182 (38.2 - 45.1%) -- guaranteed 3HKO
        带上睡觉的班吉拉不依靠月布许愿就可以快速抬血,之后看情况蹭睡觉的回合或者月布铃铛直接唤醒。睡觉的班吉拉意外地可以骑脸河马王,敢留场点沸水当你面咬你一口再睡觉。
        班吉拉还能拉出来挡一挡冰龙,显著减小月布的压力。
        252 SpA Choice Specs Kyurem Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 106-126 (26.3 - 31.2%) -- guaranteed 4HKO
        252 SpA Choice Specs Kyurem Draco Meteor vs. 248 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 153-181 (37.9 - 44.9%) -- guaranteed 3HKO

        接下来选用的第二只精灵是月布,不用仙布的原因是觉得仙布物耐不行,月布可以顶一些物攻反手欺诈,但这样用了两个恶系的特盾导致了很怕格斗。

        Come As You Are (Umbreon) @ Leftovers  
        Ability: Inner Focus  
        EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD  
        Calm Nature  
        IVs: 0 Atk  
        - Wish  
        - Protect  
        - Foul Play  
        - Heal Bell
        

        又是一只极限特耐的精灵,技能是标准的许愿保护铃铛欺诈。月布是队伍的特盾和队医,必要的时候顶着物攻欺诈,铃铛可以给睡觉的班吉拉解睡。天梯上有不少企图靠基拉祈天恩铁头翻盘的hax noob,所以月布带了精神力,可以让这些人对自己的运气产生怀疑和自我否定。有一局的对手一直没撞出hax,在聊天框里喷完我就拔线了,足以说明月布精神力的妙处。

        前两只精灵太怕斗了,加入伽勒尔瓦斯来挡格斗,毒仙四倍抗斗,用过的都说好

        In Bloom (Weezing-Galar) @ Black Sludge  
        Ability: Neutralizing Gas  
        EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe  
        Bold Nature  
        IVs: 0 Atk  
        - Toxic Spikes  
        - Pain Split  
        - Sludge Bomb  
        - Flamethrower
        

        环境主要的格斗都是物理的,所以瓦斯选择了极限物耐,多出来的8点拉给速度,如果看对面的物耐瓦斯太烦,就毒爆弹先手换血,打死我的瓦斯对面可能小赚,但我永远不亏。尽管鞋子挺多的,毒钉发挥的空间仍然不小,不少瓦斯是浮游的而我是化学变化气体的,所以我可以出来踩毒钉,对面需要除雾。痛分蹭血对于没回复的瓦斯来说很重要。毒爆弹和火放打打克制伤害不算低,有些时候这个瓦斯比对面还攻。
        意识到钢鸟是挡不住赫拉的以后,化学变化气体的作用就非常关键,可以直接废掉毅力,还能让师傅鼬没法靠再生力回血。虽然我经常拿这个瓦斯来换血,但是保护瓦斯的血量还是非常重要的。

        加个地免,钢鸟这么离谱的东西怎么会下放到uu呀,哦,赫拉师傅鼬都能两下打死踩钉钢鸟呀,那没事了。

        Skarmory @ Shed Shell  
        Ability: Sturdy  
        EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe  
        Impish Nature  
        - Roost  
        - Defog  
        - Brave Bird  
        - Body Press
        

        熟悉我的朋友都知道我是攻逼,我致力于让钢鸟这种精灵也能攻起来,感谢gf在g8新加的技能扑击,拉物防就能提高输出,但是格斗系的技能总归不是本系,建议gf在g9整个飞击。羽栖除雾没什么可说的,勇鸟可以打赫拉。扑击打伤害很好用,有些时候我会用钢鸟扑击骑脸对面的咆哮虎。作为8uu物理端最可靠牢固的能力盾,钢鸟也会有打不过的东西,师傅鼬和赫拉都可以两次击杀踩钉后的钢鸟。
        252 Atk Life Orb Mienshao Close Combat vs. 252 HP / 232+ Def Skarmory: 142-169 (42.5 - 50.5%) -- 94.1% chance to 2HKO after Stealth Rock
        如果钢鸟血量不满就下场,还会挡不住岩狗
        252 Atk Life Orb Tough Claws Lycanroc-Dusk Close Combat vs. 252 HP / 232+ Def Skarmory: 118-140 (35.3 - 41.9%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock
        在多次对局中发现,如果用物耐钢鸟,队伍打不过命玉风妖精,雪拉比等精灵,在影神的建议下,钢鸟最后换成了特耐的。

        Lithium (Skarmory) @ Shed Shell  
        Ability: Sturdy  
        EVs: 252 HP / 232 SpD / 24 Spe  
        Careful Nature  
        - Roost  
        - Defog  
        - Brave Bird  
        - Iron Head
        

        命玉风妖精可以直接爬了,应对雪拉比有一定的缓解,但是还是很难打雪拉比。只要足够自信,钢鸟还可以铁头撞下帽子再跑。
        钢鸟其实可以带个反拳,

        接下来的两只精灵是我对这个队伍最满意的地方。玲珑哥可能掏出来一些花活,必须用魔法打败魔法,为此我使用了uu环境中的两尊炮台。

        闻起来像十罐雪碧 (Quagsire) @ Leftovers  
        Ability: Unaware  
        EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def  
        Impish Nature  
        - Recover  
        - Curse  
        - Toxic  
        - Earthquake
        

        名字是Smells Like Teen Spirit, 太长了显示不全只能用了中文,这是Nirvana的歌里我最喜欢的一首,这也契合了沼王在这个队伍中的定位,先假装受队打一会,沼王找个机会出来无双。
        通常的天然沼王是剧毒沸水地震再生,有的人会选择黑雾和保护。比起用黑雾消对面强化,我为什么不直接对着强化,反正点沸水还会影响剧毒的输出,所以干脆把沸水换成了诅咒。只要对面后排没有有威胁的特攻手了,这个沼王就可以出来开始诅咒,一些剑舞的物攻手本身没有强化是可以打接近一半血的,那诅咒一次,伤害就下去了,就可以更从容地回复强化循环,然后推光对面。正常诅咒沼王是单攻攀瀑的,但是这环境里不带地免的太多了,会飞的精灵要不然吃剧毒要不然沼王本来就打不过。
        强化成型的沼王是物理端的堡垒,还能无视对面的攻防强化,真正的炮台就该像这样能打能抗,速度无所谓,反正对面只能刮痧。这不算真正的炮台的话,难道你们管这种玻璃吊灯叫炮台吗?
        0_1598865724403_465b0932-a65d-488c-a1db-6f591089ee13-image.png
        0_1598865758216_14DA9FD9E23F913EA5DF42466C8F5230.jpg

        All Apologies (Slowking) @ Heavy-Duty Boots  
        Ability: Regenerator  
        EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA  
        Bold Nature  
        IVs: 0 Atk  
        - Slack Off  
        - Calm Mind  
        - Scald  
        - Psyshock
        

        All Apologies是Nirvana歌里除了Smells Like Teen Spirit之外我最喜欢的,因此给了河马王。鞋子再生力每次换人就是稳定回三分之一,只要换人次数够多,敌人的伤害就追不上河马王。作为水马的亲爹,每次水马上来被河马王挡的无能为力最后flip turn走人的时候,就让我想起一句歌词:What else should I be? All apologies.
        这队河马没必要瞬移,所以用了冥想,找好机会也是可以推的。仙布水马帽子这些都可能冥想,河马王可以对着冥想。

        队伍玩了几十局下来,一开始物耐钢鸟版本打不过雪拉比,命玉风妖精,毒电,阴谋痛分洗衣机。
        换成特耐钢鸟以后,不怕风妖精了,但是还是难打另外三个,雪拉比得靠钢鸟bb,毒电要猜拳加反复横跳,洗衣机只能沼王下剧毒。

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        • Metallica
          Metallica 中国队 Global Moderator 最后由 编辑

          支持

          DESTINY BLOODY PRIDE

          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
          • 金鱼姬
            金鱼姬 江城武漢 最后由 编辑

            攻哔就这?

            你当像鸟,飞往你的山去。

            1 条回复 最后回复 回复 引用 0
            • I
              idol1900仲达 馆主终结者 最后由 编辑

              太强了

              1 条回复 最后回复 回复 引用 0
              • sstj
                sstj 最后由 编辑

                nirvana好评

                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                • 随
                  随便 最后由 编辑

                  建议改成双炮台stall

                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                  • 随
                    随便 最后由 编辑

                    咕咕咕

                    1 条回复 最后回复 回复 引用 0
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