Infinite Fusion random battle
基于改版无限融合和虚奴制作的ps版本的random battle。
正常精灵模型作为融合的身体部分,在昵称栏上精灵名作为头部
融合后精灵的HP、特攻、特防种族 = 头部对应种族的 2 / 3 + 身体对应种族的 1 / 3
融合后精灵的攻击、防御、速度种族 = 头部对应种族的 1 / 3 + 身体对应种族的 2 / 3
融合后精灵的属性为头部精灵的第一属性 + 身体精灵的第二属性(如没有则为第一属性)
融合后精灵的特性池包含头部精灵和身体精灵的全部特性(为了rb简化了)
融合后精灵的技能池为头身精灵技能池之和
有部分精灵间存在特殊融合,如:酋雷姆 + 雷希拉姆 = 焰白酋雷姆,自己与自己融合如果有mega会变成mega形态