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    Guuuuuest 发布的最佳帖子

    • 新人RMT 1600+ 头带螳螂命玉皮

      我是一名高一新生,趁着假期突然想写一次rmt。我在朋友的推荐下开始尝试gen8ou,暂用ID是ToolsMAN777(现在用来试队分数大概掉到1400左右)。这个队伍是在火兔和玛机ban之前做的,现在可能不适应环境(一开始就不适应好吧)
      先来介绍一下队伍吧。队伍由皮婶,螳螂,小蛋,秃鹰,水熊和多龙组成,由于队伍的制作是一时兴起所以并没有仔细掐过计算器,所以伤害分析会比较随便(哭),求大佬们能多多指点,给点建议。
      Clefable (F) @ Life Orb
      Ability: Magic Guard
      EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
      Modest Nature
      IVs: 0 Atk

      • Moonblast
      • Fire Blast
      • Thunderbolt
      • Soft-Boiled
        常规(?)命玉皮,大火确一地鼠和无耐磁铁确二常规玛机。经常顶着火兔强行首发,如果点垃圾桶或者火球就无了......不过火兔大部分情况下是点ut所以我几乎每次都能用月亮攻击重创对手的后排。作为常用首发偶尔还要跟地鼠对线,如果读中岩钉也能大赚一笔(最好是切秃鹰)。首发对上多龙或是电猫其实也很难顶,遇到无冥想的天然皮可以十万看看能不能出麻痹(反正我是一发出)。其实环境中有很多能代替命玉皮的宝可梦,但是命玉皮对坏坏和蔓藤等物盾的打击力太强了,并且这是我的真爱宝可梦之一(之前gen7用宇宙力量皮上过接近k8就爱上了)

      Scizor (M) @ Choice Band
      Ability: Technician
      EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 Spe
      Adamant Nature

      • Bullet Punch
      • U-turn
      • Superpower
      • Dual Wingbeat
        头带螳螂,简单粗暴,速度拉到170是因为整数比较好看。子弹拳火兔(约50%)多龙(约80,双刀流确一)恶熊(约60%)电猫(约50%)
        ut打到火蛾能有40%左右,蛮力确一无耐磁铁确二草钢。注意保留血量,螳螂吃不了多少技能。很多技能打螳螂也能能轻松过半。但是耐久总还是要的。双翼可以打击盾菇,中转的火蛾和水熊,或者杀掉那些贪强化的火兔(其实没什么机会)。总之就是点!没什么过多的技巧,杀就玩了。螳螂也是真爱(太帅了)

      Chansey (F) @ Eviolite
      Ability: Natural Cure
      EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
      Bold Nature

      • Soft-Boiled
      • Toxic
      • Seismic Toss
      • Healing Wish
        比较常规的蛋,因为不知道有瞬间移动所以带上治愈愿望。实战之后发现还挺好用,可以用来救活濒死的队友,也可以用来除麻痹和烧伤。不过不到最后不要送就是了,毕竟还是盾牌

      Mandibuzz (F) @ Heavy-Duty Boots
      Ability: Overcoat
      EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
      Impish Nature

      • Roost
      • Foul Play
      • Defog
      • U-turn
        秃鹰,随便塞来除雾的......完封大部分物攻手。绝大部分情况下打不过头带恶熊(近战一发50%多)

      Urshifu-Rapid-Strike (M) @ Metronome
      Ability: Unseen Fist
      EVs: 252 Atk / 252 Spe
      Adamant Nature

      • Surging Strikes
      • Aqua Jet
      • Close Combat
      • Thunder Punch
        节拍器水熊,对手盾牌回复的时候就是叠节拍器的最好时机。秃鹰钢铠鸦天然皮什么的只要敢回复一次就没了。坏坏可以配合多龙的电磁波让他不能在生,然后强行水流连打(好像是这个名字)不过由于pp不多还是电拳比较好。水流喷射收残

      Dragapult (M) @ Choice Scarf
      Ability: Infiltrator
      EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
      Modest Nature
      IVs: 0 Atk

      • Fire Blast
      • Thunder Wave
      • Shadow Ball
      • Draco Meteor
        围巾多龙,用来弥补队伍低下的速度线。放弃了ut而选择电磁波是为了给水熊带来出手权,虽然同时也增大了先读压力吧。大字火烧钢系,影球提高容错率。虽然内敛但是龙星好像只是乱一电猫来着(忘了)

      队伍比较害怕的是什么呢?其实环境中的每一个都怕(×),尤其是玛丽露力和恶熊。
      腹鼓完的玛丽露力可以几乎推完整个队伍,记忆中满hp秃鹰好像能吃一发喷射然后诈欺磨血,之后螳螂带走就行了。如果害怕快不过可以多加点速度。头带熊我就不说了,那个力度简直了

      总的来说,我自己对这个队伍也没有什么理解,同时也不是什么好队伍。玩这个队伍单纯是因为我喜欢这些宝可梦,而且我玩这个队伍是在鳃咬龙ban后火兔ban前那段时间,当时根本就没有考虑环境是怎样的就匆忙捏了一个队伍去玩,玩的挺顺手的(至少比现在玩的顺手)。只不过现在已经过山车到1400了,虽然是试队的锅,但也无法排除是我太菜的原因。
      啊啊啊啊啊啊!好想变强啊啊啊啊啊啊啊啊!所以请大家多多指教了(逃跑)

      发布在 OverUsed
      Guuuuuest
      Guuuuuest
    • RE: 科学耐久观

      拉满双防的蛋大部分都是极限特耐去ubers挡盖欧卡和x鹿的吧,感觉ou还是满hp满物耐好

      发布在 研究中心
      Guuuuuest
      Guuuuuest