由於太懶最近腸道較健康已委託他人代寫rmt詳見
LouisIX 发布的帖子
-
RE: 无紫环境探讨
-
紫走了之後最缺的其實是挑撥。朱以下只剩超夢,而超夢的輸出威脅又遠比紫低(甚至沒紫硬)導致他的挑撥遠沒有紫這麼有效。朱帶挑撥有機會成本的問題不詳細展開。
-
紫走後攻隊的限制器被解開再也不用speedcrap 135,導致其實只要合理按排出場次序和圍巾手的應對,攻隊幾乎是不可阻擋的。如樓主提到鱗射朱等物攻手逼迫隊伍要麼過慢要麼提早交太晶,導致特攻手突破變得更簡單。留意我使用"更",實際上這環境在紫走了之後特攻手甚至不需要朱的威脅就能突破大部分環境特盾。再生PP減成8對此居功至偉。
Q: 為什麼紫走之前這些特攻爆破手從來沒有被提上日程過?
A: 因為他們全都對攻不過紫。- 紫走了另一個重要影響就是飛行系爆破變得非常可行。沒有電沖的威脅,環境常見飛抗只剩新手欺詐寶可夢日奈,大力踩網蒼響和電創,飛行系高手包括烈空坐鳳凰飛創等都有較明顯及常見的上場機會,在朱+特攻手的方向以外提供了更多的爆破思路。
至於水系? 先過朱再說。
6代第一操鳥師看來要重出江湖了!
(這玩意能擋毒龍能操鳥還能操鬼超,就是要和氣合彈斗智斗勇)
- 朱還是擋不住。想玩平衡的可以再休息一會兒等朱和虫網走其中一個再回來玩玩。
-
-
GG
godly gift 簡單心得分享
第一周
https://pokepast.es/22143e53d6d6c943
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2192926760-b3vsau7v80yre87larmopno9n8kjb6npw簡評: ***NSFW content***
click to show第二周
https://pokepast.es/f05e804d8ae3c56f
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2201485127-9ywyzzb5ixjv1aothe8lpacz0teeg6apw簡評: ***NSFW content***
click to show第三周
https://pokepast.es/6d6029588e469404
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2204331142-jc8gqzxnu1777zylsl2nz0yhqs2be8hpw簡評: ***NSFW content***
click to show組隊思路:
前三周的隊都是從同一隊中演變出來的所以就放一起說。原隊:
https://pokepast.es/f0b71f72c288cd61
用於一個我忘了是什麼比賽的比賽中打了一個大概剛學了寶可夢一個月的新手
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2143207641-gil9tkndph9og2bnxnu2t4bor5u05x6pw基本上就是不斷地平替原隊的成員,不過要留意的是那個咬住不放的轟鳴月是個troll set, 基本上要麼是頂不住對面要麼是咬住不放的PP不夠用導致實際沒法發揮
GG的組隊簡單地說就是尋找效率最大化,因此其實雙防HP位的成員都相對固化,只有雙攻速度的變化比較多樣; 而其中(除了創之外)由於效率高的god一般都是偏向一攻的分布導致其實有變化的多數時侯只有攻擊和速度位
我個人而言,我一般將圍巾/專愛手放在攻擊位,破盾/清場手放在速度位。這是因為 1. 速度高的精靈招式面一般較窄破盾能力天然弱 2. 速度慢的精靈分配一般更有效率可選擇性較高,更能按需選擇
其中鐵巴掌是一個非常不錯的速度位,進可腹鼓退可劍舞選擇非常之多,身板也極硬,更自帶+1速度是非常強的選手,但由於要兼顧救場所以沒法固執導致難以破受
後來選用rhyperior純粹是對鱗射朱/雙舞固的一種化用,地岩打擊面在O鬼龍基本絕跡的GG足夠使用,骰子岩爆比石刃穩定性更高爆發力也更好等優點非常吸引,最重要的是自身身板也足夠硬。除了骰子套,他另一個特性舍身可以加成電系飛踢,走極速劍舞地電岩相當於三本系,用於破鋼飛和水盾也是一個不錯的選擇。
三隊的特攻位則是完全沒有變動的吼叫尾。這玩意就是單純效率奇高的特攻精靈,招式完善有大威力有強化有干擾也有打擊面,很難不用他就像你很難不用土王保姆魚一樣。
決賽隊
https://pokepast.es/8748440f117e28c0GG在經歷了權限對於攻隊的趕盡殺絕之後力度基本上被控制在uubers的等級,但整體肉度依舊停留在ubers, 因此對於絕大部分攻隊套路來說是非常惡劣之餘反過來助長了破受。舉例說普創在7代偏受的環境非常吃屎(部分由於瑪夏多),但在6代和9代的HO分級則非常強大。普創代表的先制HO純靠高先制度+磨血來取勝,所以在gg分級會很弱雞,而HO在GG吃屎這一點這讓我催生了玩花活的想法,然後就找上了水虫。
水系限定的大力士,裸力度基本持平眼鏡海,速度奇低注定要塞空間,然後我開始思考戰術走向。由於能開空間的god就那麼幾個(冰馬雙騾子,勉強算的月神和創),想要雙攻都吃到空間的想法顯然不現實,索性154特攻的水虫基本上已經秒天秒地,所以我沒有走傳統冰馬空間流的打法,而是走一個半隊空間半隊自閉流的雙核戰術,通過水虫大力爆破清理兩個自閉症的盲點之後,如果水虫能贏那就讓自閉症炮灰,如果水虫不能贏 (比如說被出釘了) 那就讓自閉症贏。總的來說還是我最喜歡的兌子節奏。為了加強水虫的兌子能力我選擇了雨天/空間雙場地,同時為了突破鏡反保姆魚選擇了水虫手雨來強行突破保姆魚。
你或者會問為什麼要選擇這種盲點明顯 (蓄水眾+惡系)的戰術。首先GG的組隊簡單地說就是尋找效率最大化,加上進攻資源被ban的差不多了,導致組隊上聯防追求的更多是某對PM的組合,缺乏對各種屬性應對的具體策略。這是非常正常的,因為9代能高效利用雙防的PM實在太常見,他們利用效率之高甚至常常可以無視屬性弱點或者對盲點管理完全不在乎去強行防守,再不濟也還可以交太晶。這種組隊策略帶來的弱點就是對極致的單屬性爆破毫無辦法。
除了GG防守策略選擇上相當單調之外,這種單調帶來的HO式微讓我這種單點爆破的風險變得更低。明顯地這隊對先制spam是沒什麼辦法的,但多虧GG比較受的環境導致我不太需要去管理這種HO風格的風險; 而面對一般HO,多腰帶+空間兌子+自閉症收尾對於整體缺乏吹吼反強化手段的HO來說已經相當夠用。
試隊上算是相當順利地打到1400分段較高的位置,遂定。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2211531459-z1vfgya67baxjkwen4sqzeibmc9soewpw
簡評: MU極度克制加上對方鋼羊沒有防範雨天空間雙開換走鋼羊導致我單方面暴揍對面,乏善可陳。
-
RE: 28歲的單身準魔法師穿越到2004年稱霸寶可夢世界
Koraidon @ Loaded Dice
Ability: Orichalcum Pulse
Tera Type: Fighting
EVs: 252 Atk
Adamant Nature- Scale Shot
- U-turn
關於固執故勒頓的故事
252+ Atk Orichalcum Pulse Koraidon Scale Shot (4 hits) vs. 248 HP / 252+ Def Ho-Oh: 196-232 (47.2 - 55.9%) -- approx. 73.8% chance to 2HKO
248+ Atk Orichalcum Pulse Koraidon Scale Shot (4 hits) vs. 248 HP / 252+ Def Ho-Oh: 192-228 (46.2 - 54.9%) -- approx. 47.7% chance to 2HKO
說實話我玩寶的時間也不短了,我還是第一次見到248到252影響這麼大的damage calc
另外一個更有趣的calc
+2 252+ Atk Orichalcum Pulse Koraidon Scale Shot (4 hits) vs. 248 HP / 252+ Def Ho-Oh: 384-456 (92.5 - 109.8%) -- approx. 50% chance to OHKO
是不是很神奇?
自此之後我就對鱗射UT樂此不疲了
話雖如此,劍舞對於朱的必要性還是有的 不然你這輩子都推不死仙創海皇6666
-
RE: 28歲的單身準魔法師穿越到2004年稱霸寶可夢世界
長期在手機上打PS的後果就是當你想寫點什麼的時侯要從手機上搬運到電腦上再從電腦上複製還要重新去想當初自己到底是有多蠢才能組出這種蠢隊到最後就是完全沒有動力去填坑
說笑的 你信嗎
Necrozma-Dusk-Mane @ Covert Cloak
Ability: Prism Armor
Tera Type: Psychic
EVs: 252 HP / 204 Def / 52 Spe
Impish Nature- Dragon Dance
眾所周知我是很討厭鳳凰的
最開始是在玩NDUB的時侯實在是很煩鳳凰於是想出來的奇怪配置
還挺有效的,我不知道ND後來發展怎麼樣,反正在SV這個配置初見殺了不少鳳凰雖然其實也並不是這個配置讓鳳凰開始大面積消失,這個又是後話了
現在連挑撥創也開始變少,又或者說挑撥都在依賴鞋子紫的情況下,可能還能繼續就業也就不定
鳳凰愈來愈稀有的情況下道具可能並不是那麼硬核需要斗蓬了,但斗蓬還有一個優勢就是可以頂著晶光花原地+6,說不定會更適合沒毒釘對策的隊伍
這裡說一下有帶劈瓦的變種主要是去打氣球大將
-
RE: OMPL2024 讨论贴
對陣帖鎖住我不是都沒法發winoost了
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9godlygift-2192926760-b3vsau7v80yre87larmopno9n8kjb6npwWon gg
-
RE: SV Uber Suspect #3: 密勒顿
緊張刺激的密勒頓Suspect!
smg社區可以說為此事吵的熱火朝天,本吃瓜人每天都在看大戲。
主流觀點(擇錄):
正方
紫非常限制組隊窗,抗性一般進隊只為當炮台;
速度+UT+挑撥組合讓慢節奏隊伍幾乎拿他沒辦法,變相強制使用進攻隊伍;
力度太強等反方
環境偏向進攻是整體SV的結果,紫在進攻的節奏裡容易暴露抗性身板等弱點可以針對
有太晶的環境本就偏好攻隊,MU問題是老生常談不應被放大
如果選擇快節奏隊伍,應對紫的方法就多樣且充分,沒必要反應過度
***這次由我的屁股決定***
click to show本次投票過後應該馬上會開啟掃墓的suspect
***題外話***click to show -
RE: UWC III 中國隊 (分組第三)
這次常規賽以4-3-0的戰績結束,出線全看法國老兄給不給力還要看裁判給不給面子,所以姑且先寫一下廢話
Q:為什麼你明明不喜歡打比賽,卻一直執著於UWC呢?
A: 作為一個XY入坑的玩家,我一直夢想自己可以重現14-16年china ubers no.1的盛況而努力 UWC是實現這個夢想的一個最直觀的目標Q: 這屆做隊長感覺如何?感覺如何口牙?
A: 挺辛苦的,下次應該不會再這樣大包大攬了,把自己捱出胃病差點進醫院工作進度還拉下來了
我以後應該是專心做個X-1/X-0選手就好了Q: 有沒有特別想感謝什麼人呢?
A: 這點的話可能老外還比較多(笑)
要特別感謝 @折纸大师 百忙之中救我們於水火
還有 @Chaos23333 肯陪我一起瘋顛SS ubers無騾傳說
斯蓋哥的ADV歐皇
@vusty 牢底坐穿,真的很抱歉沒能幫上你太多
@晋文公 也是牢底坐穿,很抱歉又是沒能幫上太多忙還害你老被hax還有各位隊友都很努力了 多謝你們肯賞臉陪我這個老登沖 在心中哈
Q: 有沒有什麼別的想說呢?
A: 應該沒什麼了 可能以後有心情有時間會做個team dumb? 也有可能是英文版?那麼各位下次比賽再會了。