小米或DYWY❀
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胖吉猫本猫,只会打NU/LC,没提供只能来当队长。稍微有当队长的经验(uupl冠军队长)。全分级受陪(不会的分级可以现学)。
承诺:我将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单。
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RE: 宝可梦超级联赛2021 队长报名贴
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RE: 宝可梦龙之联赛2021 赛事说明及报名 CDL2021 Introduction & Player Signups
用户名:DYWY❀
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RE: USMPL2021赛事说明及报名 USMPL2021 Introduction&Player Signups
DYWY❀
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承诺:我将在比赛期间保持活跃,不会消极比赛或主动要求队长交易自己。我已了解在团赛期间消极比赛或破坏团队氛围会根据相关规则招致处罚。 -
RE: CPL 2019 对阵信息与讨论 [冠军: Creative Camp]
我不太会写总结一类的,所以写得不好还请大家见谅。
首先先感谢狂沙聚聚能买下我,因为我只会nu,而nu其他玩家xujing聚聚,肥大聚聚,折纸大师,我只能保证和他们55开,甚至可以说我打出0-3的成绩都不奇怪。正如kk师傅所说,nu玩家的稀有保佑了我不会被流。
第一局我的对手是k队的折纸大师,在以前的nu公开赛我侥幸2-1战胜过他,所以再次碰到折纸大师,我还是比较有信心的,kk和折纸大师都是powc的nu选手,k师傅对于我也十分了解,所以我猜kk大概率会帮助折纸大师组队来针对我,我赛前试了好多队都不太满意,于是决定自己组队,我首先就想到了我很少用的蜥蜴王和勇士鹰来进行反针对,比赛时折纸大师果然掏出了思念头槌的熊猫和仙z的天然鸟来针对我比较喜欢的垃圾山和头巾混混,但是我的地雷巨大化的勇士鹰几乎压了他整个队,卡场上场强化之后基本就是个人秀了。(这里我要向折纸大师道歉,我并不是认为随随便便加252努力就能赢,我们只是对努力配置的理解不一样罢了)
第二局我的对手是皮卡队的xujing691,还是在之前的nu公开赛,我好像两次bo3都是1-2输给了他,所以再次面对他我还是有些胆怯的,于是我决定,既然一般的队很难赢得了xujing,我就掏出来顽皮弹(我的大本命之一)ho试试,结果对面掏出来nu受大出我的意料,在巨大mu的劣势下,我唯一的获胜希望也在我的技能miss,对面的技能ct下泯灭了。
第三局我的对手是漫漫队的肥大,我依稀记得,在很久之前的比克提尼杯,我nu输给过肥大聚聚,但是毕竟时间遥远,我觉得我还是有一战之力的。在第二局输给受队后,我似乎也体会到了受队的甜头,所以我决定我们队能否能进决赛的关键局我求稳选择了受队,在比赛开始前我也请我的队友们用各种各样的nu队,和我的nu受打,找找受队怕什么。但是比赛进程出乎意料的顺利,对面的对似乎面对受队还是较为乏力的,我在没有大失误的情况下成功赢下了这一局。
第四局决赛我的对手还是我的苦手xujing691,说实话,我本来就不期望我这局能赢了,但是队还是要认真准备一下的,我抄来了nu一位登顶玩家的队,我也顺利用这个队打进了官服nu前100名,这为我稍微带来了点信心。比赛开始前我们的战绩是4-5,而且正在打的g5那局形势不容乐观,我们队几乎走在了悬崖边上。比赛开始了,xujing聚聚似乎也是因为本场比赛的重要性打得操作比较保守,我抓住了围巾电蜥蜴的优势加上了一个大胆的操作,成功拿下了这一局。
3-1是我本次比赛的成绩,个人已经相当满意了,最后再次感谢狂沙聚聚和队友们的支持,感谢大家能将我这语无伦次的总结看完。 -
RE: UUPL队长报名贴
用户名:小米/DYWY
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介绍:胖吉猫本猫,5678uu全分级陪受
承诺:我将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单 -
RE: RU rmt 官服天梯第五名,GXE84.5%
Porygon2 @ Eviolite Ability: Trace EVs: 248 HP / 196 Def / 64 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Ice Beam - Recover - Toxic - Teleport
永恒之御,辉石多边兽。这样的混耐我是胡拉的,但是打了这么多局没有什么大毛病,就没改了。多边兽有多硬,用过的都知道,这里就不多说了。列一个伤害列表:252 Atk Zarude Close Combat vs. 248 HP / 196 Def Eviolite Porygon2: 148-176 (39.6 - 47.1%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Choice Band Zygarde-10% Outrage vs. 248 HP / 196 Def Eviolite Porygon2: 145-172 (38.8 - 46.1%) -- 21.5% chance to 2HKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Punk Rock Toxtricity Boomburst vs. 248 HP / 64+ SpD Eviolite Punk Rock Porygon2: 88-104 (23.5 - 27.8%) -- guaranteed 4HKO after Stealth Rock(这里要注意,多边兽会复制电毒的特性,从而使受到的声音技能威力减半)
最后多边兽还会瞬间移动这个神技,刚好可以后手换上我们的主角堵栏熊触发火珠,进而进攻。 -
RE: 宝可梦超级联赛 2021 赛事说明及报名 CPL2021 Introduction & Player Signups
怕不会被选上可以去找队长交易,队长qq上面都有。
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Elodin的种子铁球稳健攻队(搬运)
介绍
为了和Snou打NUPL的半决赛加赛,我组了这个队。这个稳重的攻队主要是通过堆钉子,ut和预知未来,来给对面施加压力和推动己方进攻的。这个想法是在查看了对手的对战回放想出来的。他的大钢蛇在他的比赛中的使用率是非常高的,所以要组一个平衡天然鸟队,天然鸟可以很好地防住大钢蛇出钉。他的使用率数据也表明他很喜欢用镰刀盔但是不怎么用天然鸟,这让我认为种子铁球是一个完美的选择。在决定了这两只之后,就凭借用机动性来输出和给予对手压力的想法,构建剩下的队伍。
一些最近的分级变化严重影响了这个队伍的最终构成。不久之前,当呆壳兽还在nu的时候,一个nu的样本队就是大钢蛇,天然鸟,咆哮虎,投掷猴,呆壳兽,和我的队很像。队伍基本都有这五只,然后针对特定的对手只换最后一只来赢得优势。尽管这个队无疑很受,新的环境倾向再加上呆壳兽进了ru,这使得旧的威胁变得更成问题,也使得这个队伍原型成为了大多数玩家的宠儿。
可以说,这个队伍是这个旧样本的更新版本,而这种解释是很好的。他们也有类似的弱点,但我想说,他们的玩法不同,因为这个队更加专注于开局立刻堆钉子并且施压。总的来说,这个稳健的攻队,使它能更好地输出,更多时候也带来了一些nu的有重要威胁的精灵。
队伍成员Rhydon @ Eviolite Ability: Reckless EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Stone Edge - Swords Dance - Stealth Rock
钻角犀兽的作用是这个队成功的关键。它是这个分级最好的岩钉手而且很适合这个环境,因为它能针对大多数除钉手,除了水箭龟。钻角犀兽可以对着最常见的除雾手天然鸟和大嘴蝠出钉或者剑舞。攻向的钻角犀兽是一个被低估的威胁,因为地面打击在nu很难挡,特别是少有能抵抗地岩打击的。尽管钻角犀兽的高物攻使得固执性格很吸引人,但是爽朗更合适,因为爽朗可以让钻角犀兽达到一个重要的速度线,使它在大多时候快过破破舵轮,水伊布,恶食大王,阿罗拉椰蛋树和锹农炮虫。尽管没加任何的耐久,钻角犀兽的耐久依然可以中转大多数咆哮虎和锁了电系技能的精灵。
Ferroseed @ Eviolite Ability: Iron Barbs EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD Sassy Nature IVs: 0 Spe - Gyro Ball - Spikes - Leech Seed - Protect
种子铁球是最初加入这个队伍的精灵。它和钻角犀兽搭配的很好,因为种子铁球可以用铁棘加地钉和种子(逼水箭龟高旋)磨水箭龟的血,而钻角犀兽对种子铁球的天敌天然鸟的威胁很大。种子铁球可以针对nu里大多数水系,除了背心的呆呆王,因为它有可能带大火。对抗水伊布,水箭龟,镰刀盔或者蟾蜍王,种子铁球可以轻松对着它们堆钉子出种子。就像我之前提到的,把多个地免整合到一起是很难的,所以地钉在这个分级很厉害。很多玩家认为种子铁球不是很好,但是它是一只非常实用的水抗以及可以针对先读失败和锁了技能的精灵。种子铁球可以轻松制裁锁了飞叶风暴的蜥蜴王,天龙流星的阿罗拉椰蛋树和不是气合弹的光电伞蜥,以及风妖精和许多其他的特攻手。不仅如此,种子铁球也同样可以针对nu重要的出钉手除钉手,就像可以逼换大钢蛇,噬沙堡爷,大嘴蝠,水箭龟和蟾蜍王。
Xatu @ Rocky Helmet Ability: Magic Bounce EVs: 240 HP / 204 Def / 64 Spe Impish Nature - Night Shade - Roost - Toxic - U-turn
天然鸟最近在nu中的受欢迎程度下降,因为当前的环境趋势使得它在完成任务方面的效率降低。大多数著名的出钉手能够针对它,包括钻角犀兽,垃圾山,双弹瓦斯和赤面龙,这就是它使用率最近稍微降了一点的原因。天然鸟依然有能力利用魔法反射去制造一个玩心游戏,对手在天然鸟还在的时候永远不能随便出钉。不仅如此,大钢蛇仍是nu大热门出钉手,所以天然鸟没有理由被抛弃掉。然而,最重要的是它也能用ut(虫返)为对局带了机动性,这个其他控钉手很难做到的。拥有魔法反射,天然鸟不仅可以不用浪费一个回合去除钉,并且给己方带来机动性来给对方施压。天然鸟的抗性也很好,能够独当一面,并且用这个配置慢慢地耗对面的威胁精灵。用好天然鸟很可能是这个队成功的关键,因为让对手把钉子堆起来会让你很难打。
Incineroar @ Figy Berry Ability: Intimidate EVs: 244 HP / 100 Atk / 164 SpD Adamant Nature - Flare Blitz - Knock Off - U-turn - Swords Dance
咆哮虎在nu是最好的精灵,这不应该被忽视。一个比较受的配置可以用来中转狃拉,花疗环环和草系精灵,但是这个配置为了追求物攻牺牲了物防,以及配合固执性格可以确一踩了岩钉的背心呆呆王,考虑到呆呆王对于这个队的威胁巨大,这是很重要的。咆哮虎带了ut是为了给队伍带来机动性和保证出钉,就像我之前说的,这个队的核心思想。同时携带剑舞和ut是不常见的,因为玩家们通常会选择地震,蛮力或者下踢而不是ut,但是剑舞对付花疗环环很重要,否则在残局就很难处理了。这就很清晰地表明,咆哮虎为什么这么好:它可以中转许多威胁,并同时用它的高输出向对手施压。如果使用得当,咆哮虎可以中转蜥蜴王,阿罗拉椰蛋树,火狐狸,图腾鸟,洛托姆和其他nu的大威胁,这就是为什么这只猫可以做整个队的粘合剂。
Passimian @ Choice Scarf Ability: Defiant EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Close Combat - U-turn - Knock Off - Earthquake
投掷猴和咆哮虎一样,也是nu最好的精灵,大概是因为它的围巾配置。投掷猴能打击分级众多顶级威胁的能力使得它在队伍里很关键。这只精灵可以反杀这个分级里最好的清场手,而且无论你做没做准备,投掷猴总是能逼换对方的威胁精灵,然后用ut把握全局的主动性。不幸的是,投掷猴是整个队的速度担当,所以你必须要非常小心,当你用投掷猴换挡咆哮虎,狃拉和其他可以被投掷猴中转的精灵的时候。理想情况下,你想回避围巾被打落掉,但是局局不一样,因为有时候能切换技能比高速更有价值。前三个技能是投掷猴必带的,这就是这只宝可梦好的原因。我选择了地震做为最后一个技能,是因为地抗在nu很稀有,而且有时候在残局,投掷猴地震可以清场。不仅如此,地震可以帮助你回避头盔和引爆来打击垃圾山和打击冥想火狐狸,而且这两只拥有很好的打击面对于我方威胁很大。也就是说,巨大化是一个非常好的替代技能,因为可以让你获得被打落掉围巾的优势(投掷猴经常会被打落围巾),然后让你可以更好的面对巨大化头巾混混,这只精灵是我方最大的威胁之一。
Slowking @ Psychium Z Ability: Regenerator EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA Bold Nature IVs: 0 Atk - Scald - Future Sight - Nasty Plot - Slack Off
呆呆王被选用,作为队伍的冰抗,火抗和格抗。大多数的呆呆王带的都是背心,但是这个队伍用一个别的方法,能保留预知未来对对面的持续施压。超能z把预知未来变成190基础威力的技能而且立刻攻击,这可以迷惑对面认为可以避开你的超能打击。至高精神破坏波的瞬间伤害可以击溃赤面龙,电蜥蜴,水伊布和别的。预知未来与阴谋也有协同作用,因为你增加预知未来的威力,无论何时使用阴谋。这就意味着,在使用预知未来之后,你拥有两回合使用阴谋,使得技能威力翻倍。这尤其的重要,因为你立刻获得了阴谋的效果,而且你也不必担心点攻击技能之前,哪回合点了强化。之所以这里用受向配置比背心更好,是因为你需要它去解决投掷猴和mega冰鬼护。在面对敌方的呆呆王时也更有利,可以偷懒回血和沸水烧伤和预知未来。这种配置和以前的冥想呆壳兽很像,所有nu队都必须做好应对它的准备,所以一定要好好利用呆呆王,因为在我看来,它绝对是被低估的宝可梦之一。
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【搬运】赞美太阳-Y喷+鳍鳍(登顶13名,2061分)
大家好,我这个队用了很久,并得到了一致的结果。在天梯赛时我用它打到高分,而不是在1800-1900过山车,这时我认为就是分享这个队的时候了。这个队的基础是优秀的输出轴,Y喷加头巾比克提尼。
原帖:
https://www.smogon.com/forums/threads/staring-at-the-sun-zard-y-tini-peak-13-2061.3653571/ -
RE: 【搬运】赞美太阳-Y喷+鳍鳍(登顶13名,2061分)
队伍介绍
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Fire Blast - Solar Beam - Focus Blast - Roost
作为队伍的开始,喷火龙不仅仅用来输出,而且为比克提尼提供晴天,让比克提尼用创造胜利爆炸输出一波,即便对面火抗(2KO超坏星,沼王甚至保姆鱼)。我选择了大火而不是喷射火焰,是为了确一蝶蝶,受土地云和黑冰(都有87.5%或者更高的概率乱一,但是喷射火焰打不死),而且胆小性格被选用,是为了快过这些威胁。喷射火焰也是可以选择的,如果你更想有更多的pp来对付辉夜和哞哞等。