莉莉安
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RE: CDL赛后分析:为什么赛前不要乱动队伍
为什么?怎么会这样?得知北枳的队伍被预测的分毫不差,这些无济于事的疑问浮现在脑海中,以没有解答的形式不断在我的脑中打转。是这个队伍用过太多次了吗?没有,队伍是超哥给的,只和他打过。是试队的时候忘了锁门吗?除非两个人同时忘记锁门并且没有意识到。最终我意识到了一个有些难以接受的事实——极高的元认知意识,天才们使用计划,概念,策略去解决问题,我们面对的,是一个真正的天才。在这样的前提下,一切便解释清楚了,也许你从未想过会输,你只考虑怎么赢。这次的失利也不一定是坏事,前面有人说天才不允许失误,我不这么认为,挫折更能成就天才,希望你能明白这个道理克服自己的完美主义,你的队友需要你,祝比赛愉快!
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RE: 宝可梦龙之联赛2021 赛事说明及报名 CDL2021 Introduction & Player Signups
Master Origami
g8ou
1634400271 -
DLC2 SV Ubers 队伍存档
很奇葩的虫网队但是登顶,DLC2环境最初期萌虻网非常之多,也有许多针对萌虻的高速挑拨手,首发铁辙迹降速能更稳定地开出虫网的同时保持我方场地干净,之后又出现了许多帽子哥,于是将萌虻的顺风换成了特性交换,萌虻的太晶普是因为灵骚鬼龙会后手除雾然后影击你。三个输出手虽然实力强劲然而都存在致命盲点,720摸不到浮游鬼龙,盾狗只有扑击,骡子马打不了恶系,因此很吃MU,如果真的遇到几个天敌一起带的几乎连操作空间都不会有只能等对面犯傻。盾狗铁壁一次凤王圣火不破替身,吼叫则可以先手吹走凤王,面对环境里漫天飞舞的凤王这是我能想到的不考虑太晶的唯一的可能打败凤王的方式,因为这个队太怕紫了,盾狗需要太晶地来避免被各种紫花式摧毁队伍,毒龙的位置比较灵活,我个人试过各种输出手均感觉手感不佳,索性来个毒钉工具人,若是能让铁鼎鹿踩到毒钉那你大可以开始在想象中品尝胜利的可能性,个人感觉目前环境毒钉远没有得到其应有的重视。 -
RE: USMPL2021赛事说明及报名 USMPL2021 Introduction&Player Signups
Master Origami
nu
16344400271
承诺:我将在比赛期间保持活跃,不会消极比赛或主动要求队长交易自己。我已了解在团赛期间消极比赛或破坏团队氛围会根据相关规则招致处罚。 -
Regieleki Balance
入坑g8ub已经两天了,回想起来仿佛就在昨天,不过我终于在今天进入了前30,下面分享一下我的队伍。
Regieleki @ Heavy-Duty Boots Ability: Transistor EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Modest Nature - Volt Switch - Thunderbolt - Rapid Spin - Thunder Wave
电磁波一开始是用来对付黑马王的,因为这个队伍的1.0长这样:
后来加入了鬼抗就没怎么点了,可以换成大爆炸,避免vs到地面系卡场,不过电磁波有一个好处是y鸟一般对着电柱子点突袭,虽然麻了y鸟对这个队也意义不大就是了(虫网除外)
252 Atk Dark Aura Yveltal Sucker Punch vs. 0 HP / 4 Def Regieleki: 262-310 (87 - 102.9%) -- 18.8% chance to OHKO
可以稍微拉一点耐久稳定吃下y鸟突袭
没有电免在ub可以说是常见,所以使用电柱子经常会有很流畅的手感,作为速度种族最高的pm,在对攻方面电柱子做的很好,甚至直接为对抗虫网ho提供了可能,但是电柱子带来的弊端也显而易见,几乎无法提供任何联防,对于地面系的极度乏力。不知道这只pm在ub环境的具体强度如何,但是以我两天的ub经验来看,至少是值得一用的
Marshadow @ Life Orb Ability: Technician EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Adamant Nature - Spectral Thief - Close Combat - Shadow Sneak - Bulk Up Calyrex-Shadow @ Choice Specs Ability: As One (Spectrier) EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Astral Barrage - Psyshock - Trick - Aromatherapy
玛夏多+黑马王是一开始确立的进攻核心,黑马王是重新定义鬼抗的存在,而玛夏多只是单纯的无敌。黑马王带眼镜一方面是为了解压,一方面是我不想给到y鸟围巾,现在的y鸟大多是物攻,所以就算把眼镜给它也没有什么关系,玛夏多因为没有什么特别需要outspeed的存在干脆直接固执
Eternatus @ Black Sludge Ability: Pressure EVs: 240 HP / 252 SpD / 16 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Dynamax Cannon - Recover - Flamethrower - Toxic Necrozma-Dusk-Mane @ Leftovers Ability: Prism Armor EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Careful Nature - Sunsteel Strike - Morning Sun - Thunder Wave - Stealth Rock Yveltal @ Heavy-Duty Boots Ability: Dark Aura EVs: 252 HP / 176 Def / 80 Spe Impish Nature - Foul Play - Knock Off - Sucker Punch - Roost
接下来需要补齐联防组件,三位分别对应盖欧卡,x鹿,日食的check,同时它们能做的事又远不止如此,这里不再赘述。选择这三位可以说没什么悬念,它们本身足够优秀,而这个不太能打的环境又将这一点放大了
电柱子的高旋为y鸟解放了一个除雾的格子,想了想当前环境的打落确实很香,于是我换上打落,换下玛夏多的灵骚,值得一提的是,黑蕾戏法到y鸟后就不要轻易点打落了mu方面:
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打ho要看具体队伍,可能两回合解决战斗也可能会经过一番苦战。目前稍微高一点的分段遇到的ho几乎都是虫网,打壶壶网首发选择很多,可以首发日食撒钉为电柱子清场作铺垫,也可以鬼马先打一下然后切电柱子,直接电柱子首发也不是不行,打泡芙网就首发电柱子就好,一个细节是如果泡芙极速触发轻身后会比电柱子要快,可以先点一发高旋。如果在首发的交锋中电柱子没有清掉虫网,有战斗力的就只剩下电柱子和y鸟了,之后有两个思路,一个是电柱子用命除掉钉子然后剩下的交给队友,一个是用电柱子和对面拼炮灰一个人承担所有
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打平衡队在不遇到特定pm的情况下都可以操作,黑龙和Z蛇是比较绝望的mu,打不过也没办法,可以试试电柱子带大爆炸,本来y鸟位是lunala可以挡一挡黑龙,但是黑蕾的使用率远比黑龙要高
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打受队,没有遇到过比较纯粹的受队,脑测一下只能说理论上打没有电免的受队应该都存在获胜的可能性,因为高强度双换的必要条件之一就是没有电免
队伍弱点:
黑龙,Z蛇,玛狃拉,etcreplay:
解压局
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1406203978-rwd0n7kchgscuwrxgesbnxq1k4x89capw
电柱局
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1406505682-svwscadq8r4xtfbais5yzattixckmd6pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1406828671-oslw5gifbi7a289qxjzmsn3sxev276tpw
vs虫网
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1406502696-7ceistl68zowp81qztt7wexiu74ddcppw
有几把虫网玛狃拉的没存
尽力局
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1406799211-u20a13d8frfe983v59p06icjggpal1tpw -
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RE: OU Next Best Thing
Aegislash @ Chesto Berry
Ability: Stance Change
EVs: 252 HP / 252 Atk
Adamant Nature
IVs: 0 Atk- Swords Dance
- Protect
- Rest
- Snore
没啥用,但是很快乐
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RE: SV Uber Suspect #3: 密勒顿
一个 PM 可以定义一个环境,但是环境也有健康与病态之分,这里指的并非环境对于进攻/防守模式的偏好程度,而是环境带给一名玩家的整体感受,以下是一名普通Uber玩家对于紫的看法:
无需多言的明显独一档的个人实力(与朱并列)
限制组队框,貌似 Ub 权限和玩家对于这一点都普遍保持基督教徒的宽容?紫肯定不是限制组队框的唯一一个,但一定算是比较突出的那个,解放一部分的组队框对于环境多样性发展总归具有积极意义
糟糕的猜拳体验,作为电系 PM 或多或少都会带有这种属性,而紫的问题是它太强大了…太晶化的机制更是加强了这种属性,猜拳是游戏的一部分,但不应该是绝大部分
泛滥的 speed tie,嗯,朱紫还是同速
综上我投 ban,还有扫墓也跑不了嗷
https://www.smogon.com/forums/threads/sv-ubers-suspect-process-round-2-voting-miraidon.3739167/#post-10034433 -
RE: DLC2 SV Ubers 队伍存档
想玩一玩援助力水创于是组的这个队,组完发现这就是第一个队伍会在中了达克莱伊的催眠术的梦境中见到的那种队伍。我想我不需要再赘述毒钉有多好用了,总之就是各种钉子+龙尾吹飞,水创的努力可以细分一下笔者太懒了,几个联防组件我想对ladder中大部分常见的进攻都考虑到了,但是由于速度线偏慢,真的要针对起来也非常容易,比如挑拨冥想太晶飞紫单刷。个人感觉并相信是几个队伍里强度最高的一个,也是用我的小号dragonitenb无间无隔地打到了k7。