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    双弹瓦斯他能干些啥?

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    • zero found
      zero found 洛渊阁殿 LATIAOS 江之都 最后由 编辑

      你好!

      1 条回复 最后回复 回复 引用 0
      • Quagmander
        Quagmander 中国队 最后由 编辑

        鼹鼠的努力非常合理

        1 条回复 最后回复 回复 引用 1
        • 卡米那
          卡米那 最后由 编辑

          没有,我只是来抄队的。

          1 条回复 最后回复 回复 引用 2
          • 月虹
            月虹 最后由 编辑

            牛!

            1 条回复 最后回复 回复 引用 1
            • Separation
              Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

              0_1595206062453_QQ图片20200720084724.png
              iq高达280

              TheTerrakion 1 条回复 最后回复 回复 引用 16
              • TheTerrakion
                TheTerrakion @Separation 最后由 编辑

                @Separation xs

                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                • Quagmander
                  Quagmander 中国队 最后由 编辑

                  昨天发现了化学气体这个特性好玩的地方。当被无视的特性属于发动类时,瓦斯下场后会出现自动判定再次发动的情况,不论之前是否已经发动过(这个有待实机机理验证,目前PS上是这样的)。
                  碰到的两个案例:
                  (1)瓦斯对滴蛛霸上鬼火,瓦斯下场后滴蛛霸会自动解除烧伤(非发动类特性中存在的小判定);
                  (2)剑狗之前上场+1物攻,瓦斯换挡,瓦斯下场后,剑狗会再次+1物攻。

                  同时我也就有了一个疑问
                  比如:
                  第一回合 3D2上场复制了 A 的特性1,
                  第二回合 A下场换上瓦斯,
                  第三回合 瓦斯换下,B(特性非1)上场。

                  那么此时3D2会再次发动复制吗,瓦斯特性是“无视”当前复制后的特性还是2个一起“抹掉”了呢?
                  有兴趣的可以测试一下,纯属摸鱼时的脑洞。

                  L 1 条回复 最后回复 回复 引用 3
                  • L
                    Lucariobai @Quagmander 最后由 编辑

                    @Quagmander
                    0_1595586887184_ca10f136-ced2-420f-8c84-266aec0d163f-image.png

                    1 条回复 最后回复 回复 引用 2
                    • Separation
                      Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

                      更点2k局replay

                      毒爆弹伤害高,抓不了盾菇怎么办
                      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156718753-gd4wm227v3cy6my7l59g0es810ws7expw

                      你就是hax狗?
                      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156821134-fc0g55t1qqj8a64k8bwalb6vwt34657pw

                      干旱NG
                      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156823281-vugzgze3775gc49gka128r06717efltpw

                      我忍你很久了(指超坏星)
                      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156829858-sdpqg6slvrpfv17xhnlnw7z756vg6u4pw

                      常规操作
                      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156826890-2jk2a9sgrqi5r2l0vazalcpqhaqdikmpw

                      1 条回复 最后回复 回复 引用 4
                      • zero found
                        zero found 洛渊阁殿 LATIAOS 江之都 最后由 编辑

                        很精彩的rep

                        1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                        • Separation
                          Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

                          完结撒花

                          1 条回复 最后回复 回复 引用 3
                          • Quagmander
                            Quagmander 中国队 最后由 编辑

                            此回复已被删除!
                            1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                            • Separation
                              Separation Autumn Leaves 最后由 Separation 编辑

                              嘟嘟 @Quagmander 测试了ps上化学气体vs轻身的两种情况
                              0_1596015205645_QQ图片20200729173239.png


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                              1.发动轻身的时候瓦斯在场,瓦斯下场后轻身无效
                              2.发动轻身的时候瓦斯不在场,瓦斯上场再下场后轻身有效

                              L 1 条回复 最后回复 回复 引用 4
                              • L
                                Lucariobai @Separation 最后由 编辑

                                @Separation 一直以为是轻身触发后速度直到下场前都是翻倍,和这个特性再没关系了

                                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                                • Guuuuuest
                                  Guuuuuest 最后由 编辑

                                  tqltql

                                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
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