• 注册
    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组
    • 荣誉
    • 搜索

    双弹瓦斯他能干些啥?

    OverUsed
    13
    29
    4084
    正在加载更多帖子
    • 从旧到新
    • 从新到旧
    • 最多赞同
    回复
    • 在新帖中回复
    登录后回复
    此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
    • Separation
      Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

      0_1595206062453_QQ图片20200720084724.png
      iq高达280

      TheTerrakion 1 条回复 最后回复 回复 引用 16
      • TheTerrakion
        TheTerrakion @Separation 最后由 编辑

        @Separation xs

        1 条回复 最后回复 回复 引用 0
        • Quagmander
          Quagmander 中国队 最后由 编辑

          昨天发现了化学气体这个特性好玩的地方。当被无视的特性属于发动类时,瓦斯下场后会出现自动判定再次发动的情况,不论之前是否已经发动过(这个有待实机机理验证,目前PS上是这样的)。
          碰到的两个案例:
          (1)瓦斯对滴蛛霸上鬼火,瓦斯下场后滴蛛霸会自动解除烧伤(非发动类特性中存在的小判定);
          (2)剑狗之前上场+1物攻,瓦斯换挡,瓦斯下场后,剑狗会再次+1物攻。

          同时我也就有了一个疑问
          比如:
          第一回合 3D2上场复制了 A 的特性1,
          第二回合 A下场换上瓦斯,
          第三回合 瓦斯换下,B(特性非1)上场。

          那么此时3D2会再次发动复制吗,瓦斯特性是“无视”当前复制后的特性还是2个一起“抹掉”了呢?
          有兴趣的可以测试一下,纯属摸鱼时的脑洞。

          L 1 条回复 最后回复 回复 引用 3
          • L
            Lucariobai @Quagmander 最后由 编辑

            @Quagmander
            0_1595586887184_ca10f136-ced2-420f-8c84-266aec0d163f-image.png

            1 条回复 最后回复 回复 引用 2
            • Separation
              Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

              更点2k局replay

              毒爆弹伤害高,抓不了盾菇怎么办
              https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156718753-gd4wm227v3cy6my7l59g0es810ws7expw

              你就是hax狗?
              https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156821134-fc0g55t1qqj8a64k8bwalb6vwt34657pw

              干旱NG
              https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156823281-vugzgze3775gc49gka128r06717efltpw

              我忍你很久了(指超坏星)
              https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156829858-sdpqg6slvrpfv17xhnlnw7z756vg6u4pw

              常规操作
              https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156826890-2jk2a9sgrqi5r2l0vazalcpqhaqdikmpw

              1 条回复 最后回复 回复 引用 4
              • zero found
                zero found 洛渊阁殿 LATIAOS 江之都 最后由 编辑

                很精彩的rep

                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                • Separation
                  Separation Autumn Leaves 最后由 编辑

                  完结撒花

                  1 条回复 最后回复 回复 引用 3
                  • Quagmander
                    Quagmander 中国队 最后由 编辑

                    此回复已被删除!
                    1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                    • Separation
                      Separation Autumn Leaves 最后由 Separation 编辑

                      嘟嘟 @Quagmander 测试了ps上化学气体vs轻身的两种情况
                      0_1596015205645_QQ图片20200729173239.png


                      0_1596015221241_QQ图片20200729173244.png

                      1.发动轻身的时候瓦斯在场,瓦斯下场后轻身无效
                      2.发动轻身的时候瓦斯不在场,瓦斯上场再下场后轻身有效

                      L 1 条回复 最后回复 回复 引用 4
                      • L
                        Lucariobai @Separation 最后由 编辑

                        @Separation 一直以为是轻身触发后速度直到下场前都是翻倍,和这个特性再没关系了

                        1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                        • Guuuuuest
                          Guuuuuest 最后由 编辑

                          tqltql

                          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                          • First post
                            Last post