更新日志
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rouge mode 1.1.1 更新内容:
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修复上述bug。
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增加精灵迷你龙
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rouge mode 1.1.2 更新内容:
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修复若干bug
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增加了3个遗物Psychoanalysis,Future Scope,Future Camera
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增加了一个特殊开局和一个可获得精灵猫鼬少
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增加了若干敌人
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rouge mode 1.1.4 更新内容:
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新增道具小五的轮椅
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新增一个特殊开局,调整了一个特殊开局,调整了部分敌人
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修复若干bug
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rouge mode 1.2.0 更新内容:
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新增了2个冠军房
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新增两个遗物
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修复bug
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rouge mode 1.2.1 更新内容:
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新精灵拉鲁拉斯,银伴战兽,拉帝亚斯,拉帝欧斯
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增加了一个道具
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rouge mode 1.2.2 更新内容:
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现在需要全void通关一遍才能使用特殊开局
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放个更新(咕咕咕)预告,学会了怎么做解锁道具,之后每一个开局第一次通过void之后都会解锁一个新东西
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rouge mode 1.2.3 更新内容:
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修了无数bug
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可能新增更多bug
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增加遗物采矿场
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增加友方精灵galar呆呆王,胡帕,胡帕解放形态,雷吉奇卡斯,盖诺赛克特,骑士蜗牛
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rouge mode 1.2.4 更新内容:
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修了无数bug
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豆荚变成连续技能时会增加1pp消耗
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妙手的概率改为25%
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虚假之月的pp消耗改为3
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hammer的个体值改为 15
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舞池的麻痹概率改成33%
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回复光环改成15%
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妖精帮手的伤害改成妖精属性
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强行将不能取消过载
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优化了ai
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增加友方精灵袋兽
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rouge mode 1.2.5 更新内容:
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第一关战败只扣0.5条命
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修复bug
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下次大更新,会同时更新g9内容
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rouge mode 1.3.0 更新内容:
- 自动冰雹改成自动雪天,冰山取消物防加成增加伤害
- 新增g9御三家开局
- 新敌人,土龙姐姐,土王,轰鸣月,雄伟牙,两个大摩托,海豚侠,大沙虫,大锤,海地鼠,中草猫
- 删除了第一关的引火特性
- Tinkatink一家:物攻增加1.3,物理伤害有25%的概率减对面防,25%概率麻痹敌人
- 新增成就解锁系统,总共会解锁28个新精灵和28个新的其他奖励。解锁列表见文档
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rouge mode 1.3.1 更新内容:
- 修复bug
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rouge mode 1.3.2 更新内容:
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修复bug
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新精灵音箱蟀
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新遗物穿透攻击和终极行动
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rouge mode 1.3.3 更新内容:
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修复bug
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新遗物蛇眼
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wss特性闪避概率从85%->75%,wss诅咒对进入剧毒和束缚状态的敌人+5%伤害(最高35%)
louis1x 飞叶风暴换成种子闪光
Sea Rabit 道具由天界之笛换成释驼元件
Dragonitenb 龙锤换成Glaive Rush
Separation 由大钢蛇换成mega大钢蛇 特性的钢地岩1.6倍斗1.3倍伤害统一改成钢地岩斗1.3倍 -
新冠军队伍
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rouge mode 1.3.4 更新内容:
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修复bug
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新增了更多bug
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新遗物、技能、特性、道具(全是bug)
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erro冰光换成双光线
道具由释驼元件换成剩饭,宇宙力量换成海兔力量(会回25%血),回火换成污泥炸弹,热砂大地换成大地之力 -
hammer 不能跟豆浆配合了
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rouge mode 1.3.5 更新内容:
- 修复bug
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rouge mode 1.3.6 更新内容:
- 修复bug
- 约哈克可以直接晋升成剑狗
- 莱西拉姆晋升方式改成小猫怪一家
- 大钳蟹和尼多一家特性只剩强行
- 刺龙王一家不在有湿气特性
- 皮皮一家不再有迷人之躯特性
- 飞机一家不再有活力特性
- 啪嚓海胆不再有避雷针特性
- 爱管事不再有精神力特性新增空间特性
- 煤炭龟只剩日照特性
- 肯泰罗不再有怒穴特性
- 大嘴娃不再有怪力钳特性,自带mega石概率提高
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rouge mode 1.3.7 更新内容:
- 修复bug
- 重做了升级函数,现在可以通过其他手段提供等级最高110级
- 新增一个技能,一个遗物,一个道具
- 努力果增加的努力12→16
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rouge mode 1.3.8 更新内容:
- 修复bug
- 新增两个遗物,都跟钛晶化有关
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rouge mode 1.4.0 更新内容:
- 修复bug
- 精灵获取时的随机配置规则进行了重做,现在精灵第一个本系攻击技能和第一个恢复技能和第一个强化技能权重大幅度提高,同时多个同属性攻击技能,多个回复技能,多个强化技能的权重降低。同时av和专爱类道具不会和变化技能一起生成
- 一些有联动效果的配置一起出现的权重提高例如普z和欢乐时光,专属z和对应技能,火珠和guts等,减少无用道具或无用技能的情况。
- 增加部分连锁技能,例如许愿保护,睡觉梦话,必须一起出现
- 新增一个道具
- 新增困难难度,困难难度下敌人全属性提高10%同时会钛晶化和极巨化
- 增加部分敌人
- 便利地球无限使用bug修复,伤害改成等级*1.5
- 生命泉的生命回复从0.25到0.2
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rouge mode 1.5.0 更新内容:
- 1.修复若干bug
- 2.魔术表演miss率从10%提升到12%
- 3.天邪鬼之剑只对种族值小于等于350和大于600的精灵生效,增加效果,种族值在350以下(包括)的精灵全能力值(包括hp)提高50%,高于600(不包括)的精灵全能力值(不包括hp)减少25%
- 4.写生的先至度+1
- 4.沉沦奋起效果改成等级+1
- 5.parry弹反改成5pp,只能守住进攻技能,守住后会对对面使用同1技能,伤害减半
- 6.hide对胆气无效
- 7.努力果从+16改成+20
- 8.虚空长度增加6波(6波新的敌人)
- 9.进化由好感度决定,回合结束时好感度小于等于0自动进化,可进化精灵初始随机30-70好感度,每回合好感度-10,可手动将好感度设为空(不会进化),删掉玩家方所有报恩技能
- 10.敌人死亡时我方场上精灵-5好感度
- 11,每波奖励的进化按钮全部改成刷新
- 12,奇鲁莉安/飞螂/呆/皮携带斗士/沙奈朵/螳螂石/甲石/a雷z时,必定进化成斗士/沙奈朵/刚螳螂/甲/a雷
- 13、预言的pp改为5
- 14、瞄准镜命中率1.2->1.4
- 15、自适应石板1.8->2
- 16、超级头带/博学眼睛 1.2→1.3
- 17、超先爪,40%→50%
- 18、极限充能不需要充能的概率20%→40%
- 19、巨人杀手伤害1.3→1.4
- 20、技能房池,龙锤换成巨剑突击,拍落换成暗冥强击,添加腮咬
- 21、bot如果选到攻击技能1/3的概率直接选伤害期望最高的(速度慢先至+50,吸血+15)
- 22、优化免疫技能的判断,bot小概率会无视免疫技能的判断
- 23、bot会判断梦话
- 24、调整前期难度