五个你不应该错过PS计算器的理由
专业
无论是单打还是双打,高端玩家都在用PS计算器进行计算、测试、交流
图片为VGC 2016 大师赛世界冠军 Wolfe Glick在youtube上讲解他的组队过程,计算数据来自于PS计算器
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精确
手机端开发、个人开发的计算器看上去无懈可击,但是宝可梦的伤害计算公式不只是看上去那么简单,其中间涉及到很多变量计算顺序以及小数点舍去的过程,要想搞清楚这些过程必须要对游戏进行解码,全面了解后才可进行
PS计算器正是基于了这一点,与实机同步,确保做到准确无误
全面
PS计算器的功能远远不至于教程里介绍的那么简单
由于与历代宝可梦对应数据全面同步,使得计算器在机理、实际情况模拟上拥有其他计算器无法比拟的功能
一些PS计算器的功能展示
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Low Kick (100 BP) vs. 0 HP / 0 Def Hydreigon
技能踢倒是根据宝可梦的体重造成伤害,PS计算器有着每个宝可梦的体重数据
252 SpA Hydreigon Draco Meteor over 2 turns vs. 248 HP / 224 SpD Pelipper: 316-373 (97.8 - 115.4%) -- 12.5% chance to 2HKO
可以计算流星群使用两次/多次的伤害,PS计算器考虑到了每使用一次就要下降两级特攻
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伤害对应表,让你能够一一对应宝可梦的最佳打击技能以及力度
简洁
不需要手机给计算器截图,不需要过多的解释
只需要一行简单的文字就可以表达计算的中心思想
简单的是最好的——我说的
可靠
PS计算器背后是一批强大的团队以及许许多多愿意反馈和给与意见的玩家
他们长期在bug反馈&debug方面做出了贡献,确保PS计算器可以在异常复杂的情况下仍然得出正确的结果
一个好的计算器不是没有BUG,而是能能够持续的改进——PS计算器做到了
总而言之,英文界面并不是拒绝使用PS计算器的理由,你会错过一个提升水平的机会以及极佳的功能体验,可能一开始使用时会遇到困难,但是万事开头难,一旦上手后,你会爱不释手
最后,本帖可以反映任何你在PS计算器上遇到的问题/疑惑