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    2. Starmie
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    Starmie 发布的最佳帖子

    • RE: 宝可梦龙之联赛2021 讨论帖 CDL 2021 Discussions

        首先我要感谢我的家人和女朋友,理解和支持我牺牲用于陪伴他们的时间来主持这次比赛。其次要感谢wss和fsk对我的信任和帮助,感谢奈亚帮我主持了一天的比赛,感谢安龙和折纸帮我分担了部分工作,感谢所有给我鼓励的朋友们。真的很谢谢你们。

        累肯定是累的。这届CDL总工作量大约是去年CPL2020的2.3倍,特别是每个周日平均需要工作11小时。QQ上7×24在线兼顾6个比赛群的群聊,催约战、叫人、转播比赛、发通知;国服上开门、禁言、开timer、藏rep;论坛上改比分、传rep、每周总结;去后台更新国服、维修论坛、升级选人机器人;还有各种突发情况,难以列举。从选人开始前两周到现在的两个半月时间里,我几乎是把主持比赛当做第一职业,可以说对国服问心无愧了。

        但是由于我个人经验和能力的不足,也留下了一些遗憾。一是在比赛密集期遗漏了部分比赛,尤其是第一周没有及时处理ACE11迟到的情况,导致杜松子恋空等了四个小时,对此唯有感到十分抱歉。二是没有时刻保持人情味,在第一周和第四周没有及时理解实际情况并做出正确的引导,未能及时阻止一些不必要的矛盾的产生。

        这两个月来我也收获了很多欢乐。在比赛群里和大家聊天经常被夸奖,让我感觉主持比赛也并不是一件很辛苦的事。而最让我开心的或许是除夕那天,我在通宵做完国服新年UI后看到公屏上有几个熟悉和陌生的id来夸好看。我也明白作为管理我不可能被所有人理解,比如也是在除夕那天我还在一些群里被人身攻击,但我已经学会了无则加勉。扪心自问我的自我定位首先是大家的朋友、其次是一个服务者,因此在和大家交流的过程中我也尽可能显得不唐突和刻板,但有时因为时间紧迫无法考虑周全,还请大家相信我并没有因为管理国服而变得冷漠。

        相信很多人都有过这样的疑问:国服存在的意义是什么?我们默认的答案是:国服是国内PS玩家约战和举办比赛的稳定平台。但我觉得在这之上,国服首先承载了一个活跃的玩家社群。在这样一个高门槛的免费的小众游戏里几乎没有名利可寻,因此刷上高分是次要的,赢得比赛是次要的,甚至组出国家队也是次要的。维系一个健康和谐的玩家社群,让玩家们能在交流中获得快乐、获得继续玩下去的动力,才是国服赖以生存和发展的根基。正因为如此,每届大型团赛都会孕育出新的友谊。而对于那些已经产生的裂痕,我知道很难凭空让破镜重圆,但还是呼吁大家本着纯粹的游戏热情和体育精神,不要因为一时的冲动或误解破坏了这个难得的小圈子里难得的友谊。

        最后,祝友谊地久天长。

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
      Starmie
      Starmie
    • RE: WCoP 2023 中国队 资格赛第四名

      本来我觉得这种虚空索敌属于是撒泼打滚范畴没必要理睬,但以防万一某些人的目的就是引导你上攻击性再反手给个举报,所以我还是来说两句。

      1. 我们是从19年开始打wcop的,17年国服刚成立,只打了powc
      2. 19年powc夺冠了,21年wcop进了正赛,rcop、wcopp、uuwc、wcor等其他比赛的成绩也可以在中国队版块下看到
      3. 现在wcop的预选赛是16进3,持续一个月,比赛强度和难度都不低,我们打到预选赛最后一轮以第四名的成绩出局也不能说是早早输吧
      4. 国内ps玩家只占世界玩家总数的1%不到,参与比赛的玩家比例也相对较低,客观上我们不是ps大国
      5. 中国队不是一成不变的一帮人,但一定是针对比赛分级组建的在当时尽可能强和尽可能团结的队伍
      6. 今年中国队为什么是我来组,因为我正好有点时间和经验做队务和后勤工作
      7. wcop的选手报名是面向所有用户的,有实力的选手可以直接去报名贴报名让我们看到你,dude就是这样加入的
      8. 有人说自己从17年就开始关注,结果六年了掏出来一个刚注册的小号
      9. 有人说自己期待很大,但表现出来的只有恶意
      10. 还有一帮人满嘴不离水平,先不说你们自己水平如何吧,能不能遵守比赛规则?
      11. 我们不是打职业,我们打比赛是自己开心,不是给你挣面子的;国服和国家队没收你一分钱的税,我们打输了不会损害你的任何利益
      12. 如果你是出于国家和民族的集体荣誉感要求我们赢,那请先以团结精神要求自己在比赛阶段给我们提供一些帮助,好歹喊一声加油吧

      就这样,帖子锁了。

      发布在 中国队
      Starmie
      Starmie
    • RE: 宝可梦超级联赛2023 讨论帖 CPL 2023 Discussions

      本届CPL鼓励选手们使用国服队伍数据库进行信息收集
      目前收录了近三年来比赛服和 smogon 论坛大型赛事中所有 2-9 OU 的比赛回放

      使用方法:

      1. 在国服任意房间输入/teamdb
        6b35acde-6453-47f1-9811-7783e7a243fb-image.png

      2. 填入至少四只宝可梦并选择对应分级,点击搜索
        e735bd0d-2ed4-4d79-8078-171d64919524-image.png

      3. 点击下方 Scout 链接进入 Replay Scouter,将回放链接复制到 Replays 再点击 Scout for Replays 获取更多信息
        40ac161b-f9c0-48bf-a478-c9a6f1e52e87-image.png

      注:目前[Gen 9] OU数据库中包含大量Home前环境的数据,暂不具备参考价值

      发布在 宝可梦超级联赛 CPL
      Starmie
      Starmie
    • RE: 宝可梦龙之联赛及次级联赛2023队长报名帖

      您的用户名: Starmie
      QQ: 978965142
      承诺:我将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单;CDL期间我将删除自己的后台登录权限,国服维护工作将交由 @玲珑 处理

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
      Starmie
      Starmie
    • RE: CDL赛后分析:为什么赛前不要乱动队伍

      刚刚看到这样一段话,感触颇深:如果你觉得你是萌新,你就不要用规则复杂的觉醒力量;如果你觉得队友帮不到你,你就去找队外的人;如果你觉得你的对手太强,你就去用尽一切手段预测他;如果你觉得你的队伍会被人改动,你就把这个改动也预测出来。CN宝可梦不好,我们一起修正,而不是一味的谩骂、抱怨、逃离。横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛。你所玩的游戏,正是你的CN宝可梦;你怎么样,CN宝可梦便怎么样;你是什么,CN宝可梦便是什么;你若光明,CN宝可梦便不黑暗。共勉。

      发布在 Gen2 Gold&Silver&Crystal
      Starmie
      Starmie
    • 国服开发杂谈

      我接手国服的技术工作已经两年多,是时候做个总结了;一些经验和教训趁还没忘也得赶紧记录下来。

      先列一个目录,具体内容不定期更新。


      目录

      1. PS国服:基于smogon/Pokemon-Showdown的二次开发。
        • 每日积分赛
        • 队伍数据库
      2. 论坛:维护一个MongoDB+NodeBB的论坛。
      3. 机器人:主要基于Ecuacion/Pokemon-Showdown-Node-Bot和pkmn-archive/POSHO-9000。
      4. 维护:Linux服务器集群管理,包括国服、论坛服务器(测试服)、临时VPS等。
        • Pokemon Showdown 结构概要
      5. bash/python/js脚本,用于自动化维护、数据分析等。
      发布在 综合讨论区
      Starmie
      Starmie
    • RE: 国服开发杂谈

      Pokemon Showdown 结构概要 上

      上周给国服升级了https,借这个机会讲一下PS整体结构。这篇文章将帮助你理解:当你使用PS时,你的浏览器里发生了什么,你的网卡上发生了什么,对应的PS服务器上又发生了什么。

      0. 我奶奶都能听懂的计算机网络导论

      • 简化了很多内容,因此会多处表述不严谨,而且我只讲我需要讲的
      • 每台机器连接到公网后会有一个IPV4地址,比如国服服务器的IPV4地址就是 47.94.147.145
      • 每台机器有很多个端口,机器上运行的程序(服务)可以监听一个或多个端口,比如国服论坛就通过 80 端口接收用户发来的数据,那么国服论坛这个程序的地址就是 47.94.147.145:80
      • 当你访问某个网站时,你的机器会从某个随机端口向该网站的服务器发送一些IP数据包,然后服务器会给你回复另一些IP数据包
      • IP数据包里面有TCP数据包,TCP数据包里面有HTTP数据包或WebSocket数据包
      • 使用HTTP协议访问网站时会默认走80端口,所以这个80是可以缺省的,只有当你访问的不是80端口时才需要指定,比如国服测试服:47.94.147.145:8000
      • 有一种服务器叫做域名服务器(DNS),当你使用域名访问某个网站时,会先从域名服务器拿到这个网站的IP地址和端口,比如 *.one 的域名服务器就会把 pschina.one 解析到 47.94.147.145:80
      • 你的浏览器是一个JS运行环境,当它访问某个网站时会根据其设置拿到一些前端(client)代码,使用这些代码绘制网页内容,并和后端(server)通信,这里的后端指的是和业务相关的服务器
      • 前端会在你的浏览器里记录一些用户数据,这个叫做Cookies,比如你的队伍库就保存在Cookies里
      • 我们主要介绍中心式的服务结构:每个用户的浏览器上都有一套前端代码,而它们要访问的后端只有一套,但这一套后端可以分布在多个IP地址和端口上分别负责不同的功能
      • HTTPS的意思是“加密的HTTP”,其加密原理是网站把自己的RSA公钥上传到某个公认的中间商,用户使用从中间商拿到的公钥加密自己发给网站的数据,网站服务器收到后使用私钥解密
      • 使用HTTPS协议访问网站时会默认走443端口

      1. play.pokemonshowdown.com

      • 这是获取PS公用前端的地址,同时是公用账号服务器(login server)
      • pokemonshowdown.com(104.22.63.197)是PS的主页,也是PS自己的域名服务器,它会把 play.pokemonshowdown.com 解析到 172.67.4.23
      • psim.us (104.22.11.234)也是PS自己的域名服务器,它会把各个子服务器(*.psim.us)解析到对应的地址,比如把 china.psim.us 解析到 39.96.50.192
      • 当你访问 play.pokemonshowdown.com 时,前端会和默认后端 sim2.psim.us(104.22.11.234) 通信,这个就是官服
      • 当你访问 xxx.psim.us 时,浏览器会先去 play.pokemonshowdow.com 获取前端资源,再和指定后端 xxx.psim.us 通信
      • 你的账号和密码也保存在 play.pokemonshowdown.com,这时它作为账号服务器,无论你在官服国服还是比赛服,账号的登入登出都是和它通信确认的
      • Replay 都保存在公用回放服务器(login server)replay.pokemonshowdown.com 上,它的IP地址也是 172.67.4.23,当然这不一定是一台机器,很有可能是一个集群的入口
      • 当且仅当使用PS公用前端时才可以访问公用账号服务器和公用回放服务器
      • PS前端和账号服务器的代码也是开源的,Github仓库分别是 https://github.com/smogon/pokemon-showdown-client 和 https://github.com/smogon/pokemon-showdown-loginserver

      (未完待续)

      发布在 综合讨论区
      Starmie
      Starmie
    • 国服论坛新域名[2023.3.20发布]

      PS国服论坛域名

      即日起,国服论坛可通过下列域名访问:

      • https://pschina.one
      • https://pokemon.love
      • https://pokemonshowdown.cn

      同时保留下列HTTP访问通道:

      • http://pschina.one
      • http://pokemon.love
      • http://pokemonshowdown.cn
      • http://47.94.147.145

      国服HTTPS升级

      为国服添加了SSL证书,可通过HTTPS访问:

      • https://china.psim.us

      P.S.

      • pschina.one 域名下的链接可以在手机QQ上分享和访问
      • Powered by Let's Encrypt
      • 国服论坛曾遭受数次恶意攻击,而为国服论坛添加域名无疑会增加我们受攻击的概率。但为了国服的使用体验,我们仍然决定结束IP裸奔时代,承受使用域名的风险。用爱发电不易,希望大家可以爱护国服,谢谢。

      PS China GA & THD
      2023.3.20

      发布在 公告栏 Announcement
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      Starmie
    • RE: WCoP 2023 中国队 资格赛第四名

      5-6到10-6!惊天逆转!五连胜的含金量!

      发布在 中国队
      Starmie
      Starmie
    • 累了,停更一周

      最近脑子里从早到晚都是pet玩家要这个要那个,精神状态不好视力也下降得厉害,不值得,鸽了

      发布在 讨论交流
      Starmie
      Starmie
    • WCoP 2023 中国队 资格赛第四名

      Roster

      • 队长/副队长
        @Starmie
        @Separation

      • 队员
        @Allen-xia寻欢
        @白白
        @Chaos23333
        @晋文公
        @炸虾球
        @gggiq280
        @绯绯殿下
        @浪子
        @杜松子恋
        @Separation
        @超超越越v
        @yonmd


      预选赛第一轮 10-6

      • 时间:5月1日 至 5月14日 5月21日
      • 参赛队伍:17
      • 晋级名额:3
      • 赛制:
        • 第一轮:混合循环赛,每个队员被随机分配到两个不同队伍的对手,每两个队伍之间仅一场比赛,积分第一名直接晋级
        • 第二轮:由第一轮积分第二名的队伍在第四和第五名之间选择对手,第三名与另外一队比赛,胜者晋级
      • 积分榜(Google Docs)
      我方选手 对手 回放
      @Separation Joeshh [英国] Replay
      @Separation ElectricityCat [阿根廷] Replay
      @浪子 Hashg Skynyrd [委内瑞拉] Replay
      @浪子 luisin [墨西哥] Replay
      @yonmd @炸虾球 Eternal Spirit TDNT [巴西] Replay
      @yonmd @炸虾球 Undorian [瑞士] Replay
      @Chaos23333 FElecta [土耳其] Replay
      @Chaos23333 Soumav [孟加拉国] Replay
      @白白 Xerneas9050 [韩国] Replay
      @白白 GeniusX [亚洲] Replay
      @绯绯殿下 Naraku Kirigiri [秘鲁] Replay
      @绯绯殿下 RoFnA [奥地利] Replay
      @晋文公 Sakis [希腊] Act
      @晋文公 Wanony [比利时] Replay
      @gggiq280 zS [非洲] Replay
      @gggiq280 Lazuli [智利] Replay

      预选赛第一轮加赛 2-1 2-0

      • 时间:5月23日 至 5月27日(周六)
      • 规则:
        • 3v3v3加赛,我们和智利、巴西争夺两个出线名额
        • 如果打成平局,则我们出线,智利和巴西再次加赛
      我方选手 对手 回放
      @gggiq280 TDNT [巴西] Replay
      @绯绯殿下 Eternal Spirit [巴西] Replay
      @浪子 mncmt [巴西] Replay
      @Separation Lazuli [智利] Replay
      @Chaos23333 Mako [智利] 不用打了
      @白白 Vileman [智利] Replay

      预选赛第二轮 1-4

      • 时间:5月29日 至 6月4日
      • 规则:我们和比利时7v7争夺进入正赛的资格
      我方选手 对手 回放
      @白白 AtraX Madara Replay
      @绯绯殿下 MSnt Replay
      @yonmd le LLiolae
      @Chaos23333 Uxilon Replay
      @gggiq280 Eoward Replay
      @浪子 Wanony Replay
      @Separation Rubyblood

      祝我们好运!

      发布在 中国队
      Starmie
      Starmie
    • RE: RCOP 2023 中国队 八强

      在第一周大比分落后的条件下完成逆转!以第三名的成绩晋级季后赛!

      发布在 中国队
      Starmie
      Starmie
    • RE: 国服新增娱乐分级投票贴

      示例

      分级名:铁蚁大战
      规则:玩家使用指定队伍进行6v6单打对战。每支队伍包含6只极速铁蚁,道具为三只围巾加三只pp果,技能仅可使用断头钳。具体配置如下:

      Durant @ Leppa Berry  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      IVs: 0 Atk  
      - Guillotine  
      
      Durant @ Leppa Berry  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      - Guillotine  
      
      Durant @ Leppa Berry  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      - Guillotine  
      
      Durant @ Choice Scarf  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      IVs: 0 Atk  
      - Guillotine  
      
      Durant @ Choice Scarf  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      - Guillotine  
      
      Durant @ Choice Scarf  
      Ability: Swarm  
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
      Jolly Nature  
      IVs: 0 Atk  
      - Guillotine  
      

      (本示例参与投票)

      发布在 综合讨论区
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    • CDL 2022 赛制讨论 需要你的参与

      关于2022年宝可梦龙之联赛(CDL),目前已经决定只包括当代分级和不设Assman,其余规则均有调整空间。

      目前的主流观点有:

      1. 关于队伍数量
        • 四队
          • CDL是国服顶级团赛,国服目前的高水平选手数量很难保证六个队伍的比赛质量
          • 如果老玩家被分散到更多的队伍,就很难形成有效的老带新的队内环境,对新人的发展并无益处
          • 六个队伍会使赛程延长三周,更多地占用春季开学后的时间
        • 六队
          • 2021年国服玩家总量显著增长,需要扩大顶级赛事的容量以保证赛事的参与度和讨论度
          • CDL2021与CPL2021向我们证明了六个队伍的可行性
          • 较长的赛程可以更有效地衡量一个选手的实力,也能给不适应大型团赛的新人更多调整的机会
      2. 关于NU,PU,LC和DOU
        • 删除
          • 国内缺乏以这四个分级为首选分级的玩家,难以保证比赛质量
          • NU、PU、LC玩家多由当代OU玩家转化而来,或者说需要具备当代OU基础;但国内高水平的G8OU玩家尚且缺乏,其中有意愿学习小分级的更是更是寥寥无几
          • 每队过多的人数(3OU+UB+UU+RU+NU+LC+PU+DOU+2VGC+3替补=15人)使队长难以有效管理
        • 保留
          • 国服公屏开设小分级Tour已有半年,不少新人已经在小分级上具备了一定实力
          • NU、PU、LC和DOU都是Smogon核心分级,国服需要培养一定数量的玩家与Smogon接轨
          • 在相同的机制下,OU玩家学习同世代小分级的成本不会很高,并且不同小分级选手也可以在准备比赛时互相帮助
      3. 关于VGC
        • 删除或单独开设一个VGC团赛
          • VGC玩家与其他分级玩家难以在比赛准备阶段互相帮助,很难有效地获得团赛参与感
          • 队长在try out阶段难以衡量VGC玩家的水平
          • 吸引优秀的VGC玩家参加比赛可能需要依靠队长个人的人际关系,而内定选手并不符合公平公开的体育精神
        • 保留
          • CDL开设VGC分级旨在提供一个66圈和64圈交流的桥梁
          • 参加CDL2021和CPL2021的VGC玩家都为队内氛围做出了正向贡献
          • Smogon团赛的DOU玩家多为世界著名VGC选手,因此VGC选手参与66团赛是可行的

      规则:

      • 欢迎提供新的角度,不需要受到以上观点的限制
      • 每个问题都不是非黑即白,你可以支持中间选项,如删除PU和DOU但保留NU和LC、将VGC首发数量缩减到每队1人等
      • 请条理清晰地阐述自己的观点和建议,避免情绪输出和无关言论
      • 欢迎辩论,理越辨越明;但不要人身攻击,相信大家都具备对事不对人的基本素质

      注:

      • 1月1日后我会恢复更新pet并尝试增加公屏tour的热度,给CDL选手更多的练习机会
      • 投票链接:https://tp.wjx.top/vj/eIkQIwC.aspx 国服管理群将在投票结果的基础上制定具体的CDL2022赛制

      本帖是讨论帖,不是投票贴!请回复你的意见和思考!避免无关言论!

      发布在 综合讨论区
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    • RE: NationalDexPL2023 选手报名帖

      [2023/06/30] NDPL 2023 选人结束。记录:

      选手 队伍 价格
      gewwge Go get some fries 15000
      kaifengyyds glorious arrow wish 15000
      Metallica126 Diana Sweet 15000
      sleeptalking Rainbow Slowbro Army 15000
      xqiht Go get some fries 5000
      err0 Rainbow Slowbro Army 10000
      Chaos23333 Diana Sweet 18000
      cscl Rainbow Slowbro Army 21000
      nbk47 Rainbow Slowbro Army 4000
      tinseltowngirl glorious arrow wish 14000
      rubv glorious arrow wish 3000
      StrangeName Go get some fries 10500
      qdhwefdw Go get some fries 7500
      IloveKit glorious arrow wish 5000
      Soulking0 Rainbow Slowbro Army 7500
      gold Rainbow Slowbro Army 3000
      xuankai Go get some fries 4000
      miraclling Diana Sweet 6500
      Swabluue Go get some fries 5500
      searabbit Diana Sweet 10000
      Birdofbelief glorious arrow wish 7000
      DaretoloveXKH Go get some fries 9000
      Octperlover Diana Sweet 10000
      0.9mirror Rainbow Slowbro Army 7000
      SakakibaraKotone Go get some fries 6000
      sdkko Diana Sweet 3000
      AIsango glorious arrow wish 7000
      yinshang Go get some fries 8000
      xiaqiu glorious arrow wish 8500
      shnhg glorious arrow wish 3000
      superrouchuan Diana Sweet 4000
      qiguailong Rainbow Slowbro Army 3000
      mxdymxd Rainbow Slowbro Army 3000
      thinkcalmly Go get some fries 5500
      qian333mo glorious arrow wish 3000
      moyingbock glorious arrow wish 7500
      xiezhuo Go get some fries 3000
      luck_yue glorious arrow wish 3000
      szby0222 Diana Sweet 4500
      prospectcxy Rainbow Slowbro Army 3500
      aisangfather Rainbow Slowbro Army 3000
      gudachen Diana Sweet 3000
      JazorZ glorious arrow wish 4000
      Hanshappy Diana Sweet 3000
      jushu1 Diana Sweet 3000
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    • 宝可梦龙之联赛2021 讨论帖 CDL 2021 Discussions

      各位大朋友、小朋友们:

        今天,我们齐聚一堂、欢歌起舞、共贺新春。
        值此新春佳节来临之际,我谨代表Pokemon Showdown国服管理组向在座的各位兄弟姐妹,致以新年的美好祝愿:
        亲情、友情、爱情、情情如意!
        友人、亲人、爱人、人人平安!
        同时,还有一批在春节期间仍然坚守宝可梦的玩家,他们以天梯为家,勤恳刷分,不求回报的奉献,在此我向他们表示亲切的慰问和诚挚的祝福!请大家以最热烈的掌声感谢他们!
        极不平凡的2020年已经过去,这一年,在游戏富力克的正确领导下,国服呈现出一派真抓实干的可喜局面,产生了一批又一批成绩优秀的管理干部和玩家,他们在全年的天梯和比赛中,发挥了主动的表率作用,请大家把热烈的掌声送给他们!
        过去的一年,国服紧紧围绕长期发展的战略规划和总办制定的年度工作目标,严格按照现行制度规范运作,调整人才结构、优化人力资源、加大培训力度、构筑营销体系、强化内部管理,各方面取得了可喜的进展。而全体玩家也能主动配合,共克时艰,能与游戏富力克的战略决策保持一致,在这一点上,我看到了大家这种“以宝为家”的奉献精神和“宝兴我荣”的高度责任感。谨此,我再次代表国服管理组向全体同仁表示深深的谢意!!
        一元复始来,国服万象新!
        新的一年,我们将继续深化国服的改革,进一步强化服务和管理;使各项软硬件设施向国际标准化看齐,以利于持续提升我们国服的文化价值。到时,我们就是世界一流服务器的创业者和改革者,我们应深感喜悦和自豪!
        同志们:新的一年,生机勃勃的春天总是带给我们无限的憧憬,而分级的变动,总是带来新的机遇与挑战!只要我们有信心,有斗志,无论多大的困难,我们都能克服!!无论多大的挑战,我们都能超越!!
        2020年是真抓实干的一年,2021年是大干快上的一年!希望全体玩家在游戏富力克的正确领导下,同心协力,以新的思维、新的姿态全情投入新年的宝可梦游戏,为谱写2021年新的精彩篇章,实现新的腾飞,再立新功!
        最后祝大家:新年愉快、身体健康、家庭幸福、万事如意!

        谢谢大家!

      发布在 宝可梦龙之联赛 CDL
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    • 国服论坛排版教程

      虽然网上有大把的markdown教程但很多人可能懒得去看,所以列举一些比较实用的方法便于查阅,随缘更新。


      标题

      一级标题
      ==
      二级标题
      --
      
      # 一级标题
      ## 二级标题
      ### 三级标题
      #### 四级标题
      
      * 列表
      - 列表
      + 列表
      1. 有序列表
      
      • “#”、“*”、“-”、“+”、“.”等符号后需要加空格。

      格式

      *斜体*
      _斜体_
      **加粗**
      __加粗__
      ***斜体并加粗***
      ___斜体并加粗___
      ~~中划线~~
      
      [left]左对齐(默认)[/left]
      [center]居中[/center]
      [right]右对齐[/right]
      

      特殊字符

        半角空格
        全角空格
         首行缩进
      \- 减号
      \* 星号
      

      特殊板块

      ---
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      ___
      分界线
      ***
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      > 引用
      >> 引用套引用
      >>> 引用套引用套引用
      
      3个`
      代码块(建议用于粘贴队伍)
      3个`
      
      |  表头  | 表头 |  表头  |
      |  :-   | :-: |   -:  |
      | 左对齐 | 居中 | 右对齐 |
      | 左对齐 | 居中 | 右对齐 |
      
      • 至少需要前两行代码才能显示出一行表格。
      • |两边需要加空格。

      链接和外链图片

      [链接文本](链接地址)
      ![图片文本](图片地址)
      
      Pokemon-Showdown可提供以下图片:
      ![宝石海星GIF](https://play.pokemonshowdown.com/sprites/ani/starmie.gif)
      ![宝石海星闪光GIF](https://play.pokemonshowdown.com/sprites/ani-shiny/starmie.gif)
      ![宝石海星PNG](https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5/starmie.png)
      ![宝石海星闪光PNG](https://play.pokemonshowdown.com/sprites/gen5-shiny/starmie.png)
      ![宝石海星小图标](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/starmie.png)
      ![宝石海星愚人节](https://play.pokemonshowdown.com/sprites/afd/starmie.png)
      ![剩饭](http://play.pokemonshowdown.com/sprites/itemicons/leftovers.png)
      ![小智](http://play.pokemonshowdown.com/sprites/trainers/ash.png)
      ![亚古兽](http://play.pokemonshowdown.com/sprites/digimon/sprites/digimon/agumon.png)
      
      • PS提供的部分宝可梦图像暂时只有png没有gif。
      • 默认一张图片占用一行,需要多张图片横向排列时建议在图片代码前后插入[left]和[/left]。
        • 代码:[left]![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/mienshao.png)![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/slowking.png)![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/tornadus-therian.png)![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/landorus-therian.png)![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/heatran.png)![](https://www.smogon.com/forums/media/minisprites/tapu-koko.png)[/left]
        • 效果:
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    • 拳王争霸赛!

      欢迎体验国服 PSChina Special 分类下的 KOF 拳皇分级!


      规则:

      • 快拳郎 x 6
      • 音速拳 / 真气拳 / 快手还击
      • HP = 1
      • 6V, 252 Atk / 252+ Spe
      • 特性踩影子
      • 道具标靶

      活动:

      • 拳王征名:示例:武汉周杰伦
      • 拳王进化:在不改变猜拳逻辑的前提下为拳王争霸赛加入更多有趣规则!
      发布在 综合讨论区
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    • RE: Gen7OU常见轴分析

      一、雨天

      1. 概要

      a) 绝对核心

      b) 其他水系打手

      c) 补盲打手

      d) 功能精灵

      2. 队伍模型

      a) 海鸥+水狗+草钢,常规展开:龙卷云灵兽+第二水系输出+第三水系输出

        针对平衡受和死受的组合,雨天龙卷云满命中暴风和挑拨极易压血线。一般平衡or受来吃暴风的精灵都是闪电鸟、超坏星、铁火辉夜、吉利蛋,所以我个人认为挑拨、飓风、蜻蜓折返必带。

        第二水系输出:大部分情况下是甲贺忍蛙,速度快输出高(变身后)的万金油。其速度快过红蓝水都,变身后超过卡璞鸣鸣。技能上水本、飞水手里剑、恶之波动 必带。道具99%选择标配眼镜。

        第三水系输出:玛娜霏或者水火皆可。 水火节奏快,针对喜欢玩草场火钢轴的玩家有奇效。特点是雨天下眼镜过热能秒杀草钢,有淤泥波可以秒杀哞哞,特长对付草盾可以节约Z节能给龙卷云。玛娜霏对异常状态和小蛋的则是有奇效,选择睡觉或者3攻皆可,睡觉容错率更高带的人更多,也可带求雨水Z加速。

        补充:草钢算是雨天的标配工具人。本阵容推荐带抗斗果一次性反制胡地or恰雷姆,帮助队伍打mu弱势队伍时增加容错率去拉开人头差。双钉单钉皆可与水狗的技能分配看个人喜好。

        小结:天梯高分常见的多水雨天,目的就是针对平衡显而易见。龙王适合针对电鸟、纸剑、公主、磁铁、细胞等拆受轴和模式攻。适当时候加入队伍有奇效,但是力度较弱慎重选出。弱点是洗衣机。攻洗衣机速快蹭雨天反输出,受洗衣机完美counter主力水狗,草钢对洗衣机勤点攻击技能切记切记。碰到会玩的冰九尾队0-10开,对喜欢使用冰九尾的选手慎用。

      b) 海鸥+水狗+草钢,展开:摔跤鹰人/马基雅娜+卡璞(鸣鸣,蝶蝶)+第二水系输出

        最最标准的快速模式雨特点是节奏非常快。对付模式攻以及反蝴蝶都非常好用,适合针对人群所有恰雷姆玩家, 以及各种快攻队如龙舞X喷。

        摔跤鹰人的入队使得常规快攻队面对雨天最后一点的猜拳资本都没有了,出钉的草钢多留了一回合以及围巾土猫震死卡璞,鸟人都能剑舞一旦鸟人剑舞多数只有土猫充当联防的队伍直接粉碎。鸟人也是雨天反胡地第一人。

        最初的雨天伙伴:卡璞鸣鸣。个人最喜欢用卡璞Z鸣鸣,即使是AV蔓藤吃一发后也会被逼退,直接扣除四分之三的血一次再生力后根本不足以对水狗产生威胁,把队伍节奏拉快到雨天最喜欢的换人头。

        选择蝶蝶的原因是弥补队伍几乎毫无破受能力的缺点,但是会减缓队伍节奏适当考虑。对付喜欢三专+能力盾的玩家有奇效。

        第二水系的选择个人偏向龙王, 拿出鸟人+雨天的适合针对的对象已经很明显了带智蛙凭空降低对电鸟洗衣机的容错率。

        马基雅娜在这里充当一个换挡清场的角色。大多数情况下和蝶蝶一起选出,换挡最佳,万金油清场,对喜欢用拉提亚斯的玩家有奇效,反冰墙。

        小结:其实严谨的来说马基应该是和草钢也能换位的。充当VS手带果子,混入雨天鸟人队也是完全可以的。双钢一起带的比较少。针对飞踢哥,直接鸟人+鸣鸣即可。除了针对快攻,个人对这种多补盲雨天推荐度比较低,除非对手同时喜欢胡蝶+恰雷姆两种队,马基和鸟人可以很好用,多数不如第一种水爆高效拆平衡,并且不怕常规快攻。

      c) 海鸥+水狗+马基雅娜,展开:龙卷云+滴蛛霸/龙虾+任意

        基于上面提到的马基换草钢思路,彻底用马基替代草钢的玩法。另一种姿势针对平衡,通过龙虾从物理端去突破。标明任意实在是什么都有,之前的空间雨也是用马基去控速,雨天来增加龙虾威力,轻快作为外挂的构筑。总体感觉比较贪心。这里就标注下并不推荐玩,基本已经某种程度上脱离雨天(脱离轻快),和雨天针对对象有所出入。

      3. 总结

        雨天主要猎杀对象就是快攻和一般平衡受,怕雪天和胡地是力量的代价。越全面的队伍越平庸,放弃联防才能组出雨天一冲到底的气势,没有完美的队伍只有完美的玩家。雨天完。

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    • PS China长期招募程序员

      这个五一假期我对国服代码进行了完整的梳理和重构,基本解决了与官服代码不同步的问题。接下来将同时进行多个新功能的开发,在此诚招合伙人。50万行大项目的工程经验,隔壁家找不到工作的孩子都羡慕哭了!

      我们的Github地址:https://github.com/CTCC1/Pokemon-Showdown/tree/rebuild

      国服特殊功能列表:https://github.com/CTCC1/Pokemon-Showdown/projects/2

      PS China 2021开发计划:https://github.com/CTCC1/Pokemon-Showdown/projects/1

      希望你:

      • 掌握JavaScript语法基础
      • 有使用git的经验
      • 对面向对象、网络架构与协议、Linux系统有基本的了解

      或者:

      • 有责任心
      • 有热情
      • 有时间

      有空闲时间的理工科本科学生优先,只要肯学,我们都可以教
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