CDL 2022 赛制讨论 需要你的参与
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1.六队
六队可行性已经得到证明,可以办六队
扩容大势所趋
放些努力打的新人来卷死你们
2.保留
在更多的团赛里添加小分级是我们能做出的对小分级玩家和潜在的小分级玩家最大的鼓励
3.保留
vgc真的很好玩!一些已经形成但还没有提请讨论的个人想法:
坐牢:
1.为避免坐牢,考虑给C级比赛增加分数门槛作为报名限制,例:
Major:2000/top50,
Minor:1900/top100,
Newbee:1600/top500
2.或者增加资格赛换取报名资格;
3.或者以个人赛分级积分换取报名资格,参考大满贯;
4.报名是选手的权利,选人是队长的义务。他有报名的自由,你有不选的自由。点了你不喜欢吃的菜是你不知道这个菜不合你口味,不是菜的错,你自己愿意点的。
小分级:
没啥好说的。我们一直在鼓励小分级。
更冷门更偏更奇怪的分级也有人教@晋文公 ,他们不学我们没办法。
VGC:
vgc真的很好玩!求一个大手带带我
队长:
希望定向培养队长。具体怎么弄没想法。清北人有理由不扩招,但是一本的也不想坐牢啊!
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1.我不觉得66是村规,要不然我说这些干嘛
2.我的本意是想让大家更加注意到vgc圈子对我们的这个说法
3.因为这样所以我觉得更应该搞多一点交流,vgc不一定是坏同志,我们只需要跟无脑的黑子割席,别的并不需要。我们应该把朋友变的多多的,把敌人变得少少的。
4.我为我的反串言论道歉 -
yeah
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1、四队:顶级联赛应当保持一定的质量。这次去除前代会让部分老玩家特别是专精前代的老玩家接触一个新的分级。整体来说,平均水平会有所下降,如果扩充人数很难不影响部分对局的质量。给新人机会的话可以根据报名人数和分级分布开设次级联赛,与顶级联赛同步进行。另外队长的人数也可能成为问题
2、LC保留,NU,PU看人数,DOU删除:CDL承担了一部分国家队的选拔任务,而LC今年成功组出队伍出征代表在国内有一定的玩家基数,可以作为开设分级。NU,PU,DOU作为往年未开设的分级并且联系到公开赛的情况,并不是很乐观,为了保证赛事质量应当尽量避免硬凑人数到该分级,建议根据报名人数决定是否替换为OU。DOU的话玩家基数过少了,4队都不一定凑得出来,6队更加不说了。
3、VGC:无所谓,缩到一人大概会公平一点吧。-1:作为顶级团赛真的不建议队长下来比赛,管理协调一个10多人的队伍,还要提供部分的support不是一个轻松的事情,再要准备自己的分级负担太重了。
-2:队长尽量多给点补偿,没功劳也有苦劳,建议也给没得冠军的队长设置一点奖励。
-3:强烈建议开设次级联赛。让部分实力不是很充足的新人直接参与到顶级联赛很可能会因为实力碾压而无法充分展现自己,从而做冷板凳甚至被贴标签,因此次级联赛是一个相当不错的缓冲区。对于那些小分级也可以开设在次级联赛即不影响顶级联赛质量也可以扩充分级玩家基数,为明年该分级的顶级联赛做铺垫。另外次级联赛带有更多的教学和练习成分,对新人会更有帮助。当然队长的挑选,开设分级,人数又是需要进一步讨论的内容了 -
@egoxim 什么叫村规66啊,你能不能给翻译翻译,要不你点去主页看看这是什么论坛。搭桥友好vgc和66圈可以,对官方规则有迷之优越感还骑脸输出的人应该不在此列吧。
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@egoxim 对不起我们只是想自娱自乐的鼠鼠😭
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四队,可以加对局数。六队的人员显然是不足的,没办法组出过得去的阵容。首先“努力的新人”大家都愿意选,但实际上靠谱的新人一只手都数得过来,更多的是打的不行准备态度也不行。真有人觉得新人已经完全可以代替撑起比赛,希望可以看看去年前年新人在ou分级的成绩,我不否认有好的新人,但没几个。而且不谈资历,人与人之间需要起码的尊重,没人觉得新人参赛不好,也没人怕输,但也没人想被队友搞心态,你至少要有基本的能力,盲目乐观不可取,开六个队完全填不满。
lc保留,nu、pu和dou看报名,vgc至多保留1。lc可以预见有足够的的玩家基数,pu、nu和dou在我看来根本凑不出首发,大部分报名该分级的人都是没有基础摁玩,打完这比赛也基本不会再碰。以上可能是我的臆测,大家心里都有数。vgc不是不能开,但要分清主次,一把最多了。
队长参赛并占用选人轮次可以缓解人员不足,支持。
可以开展次级联赛来消化想要获得展示机会的新人,但实际上你只要有任何比赛甚至天梯1800以上的成绩就不会担心选不到,剩下的人我不想多说,如果次级联赛能够表现出队员有足够高的积极度和水平,我觉得完全可以作为下次选人的参考。
其次希望国服的决策组织能有足够的门槛,起码找点正常人。 -
谢谢你,敲钟人!
原来我们都是不开化的原始人,多亏了您的一声钟响把我们从混沌种惊醒,从此我们就意识到了玩村规是一件多么可耻的事情,谢谢你,敲钟人!
讲老师话1617年的时候开村规就算了,那时候大家第一次买XY,第一次能顺畅联网,正版也意识刚刚觉醒,对宣传官方有一种传教般的使命感,这么多年过去也就过去了。66玩家脾气好,也没反咬回去。今年是几几年了啊,GF啥水平你看不见啊,怎么还有人觉得自己配骑脸啊?
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@egoxim 好隐蔽的反串
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@separation 截图可以截全一点
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@egoxim 我截得再全你的第二句话也是居高临下并且扎眼的,道歉就好好道,别嘴硬
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@separation 我本来就没有那么想。说反串话确实是我不对,但是扣莫须有的帽子给我我不认的。我要是真觉得66烂,66圈子烂,我也没必要做事,在希望我们的圈子更好这点我是问心无愧的。
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哈哈
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插个楼先
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首先,不管4/6队,分级形式,VGC和替补人数,BO10最好,别BO12
关于队伍数量
只说我的想法,既然讨论比赛质量,那记得提前划线,看报名数量/情况,但是是仅有队长+Host+选定的TD投票(因为有人根本不懂顶团怎么运作)【我知道有重复】关于老带新
随意关于NU/PU
看报名情况,同样是仅有队长+Host+选定的TD投票
当人少的时候,你连选的标准都没法定,笑关于SS DOU
这里只讨论国服会的,Hybone/折纸(队长)/K25(失踪)/Gkotta(?),所以 摊手题外话:无论什么情况,提议所有4队的比赛不要设置ass man
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“yeah”
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OK
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能达到我18年初的水平c赛带你玩玩没问题 有我19年初的实力一选你也没问题 现在门槛是不是太低了
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4队,虽然感觉对于OU、UU分级来说4队或许少了(如果还是以前的场数的话),但有些分级……四队或许都凑不齐人,删PU、NU、DOU,vgc≤1,然后补一两场给OU或者UU
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投票链接:
https://tp.wjx.top/vj/eIkQIwC.aspx
投票截止日期为下周六(12月25日)23:59
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每人只有一次投票机会,请在深思熟虑后做出选择! -
cxl作为国服最大规模的活动,其作用远远不单单局限于一个比赛。他是国服倾注资源最多的团赛,也是国服宣传度最高、讨论度最高的大型活动。诚然我们有享受一个高质量比赛的需求,但国服这个社区也有他自己的需求。这个不单单是4队还是6队的问题,而是承载了国服最大投入的比赛究竟要为哪些群体服务的问题(包括现在还没有加入国服的)*。/*就像选手永远也不可能站在整个环境的角度考虑问题,管理也永远不可能站在选手的角度考虑问题。*/
关于保质还是保量的问题,我只能说先保量的未来我不知道,只能走一步算一步,但先保质的反面教材我想整个游戏圈比比皆是不过无论如何都不要搞分裂,分裂的毁灭性是从其他游戏更能吸取的教训:分裂是对这个国服这个社区最大的伤害,比起保质还是保量分裂才无疑是能真正摧毁国服的最大杀手。
/*感觉我太谜语人了我解释下,以现在国服对cxl赛事的投入比例它不单单应该被定义成应该老选手和极少部分超高质量新人的舒服的高质量比赛,如果他被定义成质量至上的比赛,那国服就应该减少对其的投入转而投入到其他更值得投入的比赛/活动(这对于国服来说应该是非常亏的因为已经宣传完了深入人心了)\
还有人说国服没那么大体量,但正因为国服没那么大体量,所以我们才需要把全部的关注点和资源聚集在每年2个的国服最大、质量最高、讨论度最高、人气最高、综合奖励最高、参与人数最多的大型比赛活动,因为我们需要聚流而不是分流,诚然这些要素有很多冲突的点,但国服的体量就这么大只能这么做,把比赛分成一堆小型高质的n级联赛才是等国服体量大起来后才能做的事情*/
ps:以上为个人观点